刀塔传奇 团队副本装备分配和兄弟币分配需改进

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2014/08/18 10:26 攻略问答 新闻 游戏专区
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刀塔传奇几个版本更新以后,游戏性和玩法得到了极大的增强。而作为早前就推出的团队副本玩法却一直没有做出改进,老版本的团队副本中也是存在着不少问题,这里超好玩小编为大家列举一些,供玩友们参考。

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1. 兄弟币分配规则。

兄弟币的分配完全按照公会副本伤害排名,无视伤害高低无视公会强弱程度。同样是同区排名100名左右的玩家,若是在土豪公会,拿不到好名次,每章副本通关后只能得到200+兄弟币,相反,在(活跃人数多的)平民公会,经常能拿到伤害第一,通关一次就是1700以上的兄弟币。

是否公平姑且不论,事实是,很多在出团队副本前很强力很有前景的公会,因为此问题开始人心涣散。以我们区为例,排第二的”土豪“公会,本来会里大多数都是V10以上,近期由于管理不善(真的是因为管理不善么?),大批V10-V13的会员逃难似的求小公会”收留“,说严重点,这个昔日辉煌过的大公会已经面临解散危机。

是啊,去小公会每通一次副本,意味着你能多拿1000+兄弟币,兄弟币攒多了直接换装备,难道还抵不上在大公会辛辛苦苦多排的那一件高级装备?这个账傻子都会算。

团队副本的团队性在哪里。

2. 活跃度的限制。

硬性把每人能贡献的活跃度上限定为600,消除了月卡党、V10、土豪之间的差距,作为V15,你砸再多钱也没有办法做到比一个月卡党多贡献1点活跃值。

相反,团队副本到后期进度过快,开了一章副本,50人三下五除二给你打完,计划不周的时候来晚的人连打两次团本拿兄弟币的日常任务都做不了。

我们区竟已有公会在宣言中赫然写着”大家打团队副本不要太快,不缺那点金币!“

但这么一句话起得了作用么?作为个体,谁不是希望自己打得越多越好。

团队副本的团队性在哪里。

3. 装备分配原则。

手动or排队or制定详细的领取规则?原则上能让更多人接受的标准就是自由排队,禁止手动分配,这样的公会才是好公会,排队策略自由选择,排每件装备所需代价由市场决定。

但这样做得到和谐么?新区66级去排龙心71级去排撒旦大炮的比比皆是,会里领跑的80级玩家紫3-紫4了缺一堆大炮却眼巴巴看着前面几个70级出头的名字死尸一般地挂着——就是给你排到了你大半个月都用不到,能不能不要这么自私,先给有需求的人。——什么?自私?到底谁自私?

说真的还不如取消副本掉落,直接根据某种原则每次通关后为每人发放用来兑换装备的币,为每件装备定价,缺哪件,自己拿币去买——或许在策划眼里,这让团队副本的游戏性降低不少,但起码,大家能够齐心协力去推副本,起码团队副本当得起这个称呼。

上面说的只是很多矛盾中的一种,一个月来因为排队问题引起的矛盾我见过太多,不想描述。只想再问一句,团队副本的团队性在哪里?

作为同区活跃度很高但综合实力并不很强的半平民公会会长,我收人的时候更愿意去收那些每天能满活跃的月卡党,也不愿意去收竞技场排名靠前的”土豪“,更不愿意去收受不了土豪公会中的竞争退出来”逃难“的RMB玩家。甚至今天失误收了一个逃难高级玩家,还一度有想把他踢出去的冲动。

至于原因,是多方面的,不过我在上面已经描述得比较清楚。

产生这种情况到底是因为人性的弱点还是游戏规则的不合理?

团队副本无团队。

有时看到团队副本这几个字会不禁一声冷笑,龙图你开了一个公会副本/团队副本,先是让人少的小公会再难生存,后是让土豪云集的大公会充满勾心斗角,同时普通公会高低级玩家为了一件高级装备是否应当限制等级排队而硬生生地产生矛盾。

其实我们公会在同区算是很和谐的,各土豪公会面临人才危机,而我们公会的活跃度却在稳步上升。只是自从出了团队副本,自从钻矿数量暗改,你占了别人分享的钻矿其他人会吐槽你怎么天天盯着手机,你连排几个小装备人家排大件出不来的眼红又损你怎么不去干正事总是有时间想着游戏——成天被各种利益纷扰所包围,实在是心烦,心酸。

这个游戏的团队性,到底在哪里能够体现?



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