《炉石传说》天梯高玩confide卡组推荐:灵活的低费术士

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2014/01/07 17:21 游戏专区

大家好,我是confide,一个很喜欢玩国外小游戏和Roguelike类型的悠闲类型玩家。很开心在第五期国服排名中获得第二名。实际上,我从收到激活码到今天下笔写这心得的时间刚好也只有一个月,比起很多资深玩家可谓班门弄斧,在此就聊一下个人对炉石的见解思路和这一个月以来炉石的经历,当作为一个总结吧。01

先上一张我大概两周前个人统计的一张表格图片。

02

 

从表格上统计局数只有100来局,但不妨充当一个参考数据。因为在我的组牌中的一些调整是根据这表格的遭遇职业数来修正的。虽然表格上的胜率并不是太高,但我在用的是修改后的术士套牌,胜率估计有9成左右,所以今天带来的也是术士的套牌分享和实战心得。

卡组详情

  • 灵魂之火X2
  • 死亡缠绕X1
  • 鲜血小鬼X2
  • 虚空行者X2
  • 精灵弓箭手X2
  • 烈焰小鬼2
  • 力量的代价X1
  • 精灵龙X1
  • 工程师学徒X1
  • 恶魔之火X2
  • 飞刀杂耍者X2
  • 血骑士X1
  • 破碎残阳祭司X2
  • 奥术傀儡X1
  • 暗影烈焰X1
  • 黑铁矮人X1
  • 阿古斯防御者X2
  • 银色指挥官X2

卡组思路

此套牌特点就是灵活,通过大量低费随从抢得场面,并尽可能抢血,逼使对方来解我们的牌,从而规避使一些打面法术对我们英雄的伤害。通过buff生物来加强场上优势生物的生命来规避aoe,终极手段繁多,灵魂之火、冲锋生物、力量的代价能打出对方意想不到的伤害来终结游戏。一般一局正常的游戏会在6至8费这个阶段结束的。

卡组小技巧

1、先手局中比较看面,开始的3张牌如果没一费生物我会全换。后手因为有硬币的存在容错率就很大了,4费及以上的、力量的代价、灵魂之火(除了对方是德鲁伊的情况下)我是必换的。

2、精灵龙和鲜血小鬼放一并放在队伍边缘,这样能规避如冰锥这样的指向法术。

3、对付盗贼先上虚空要比先上小鬼更好。现在的盗贼很喜欢带背叛,注意随从站位。

4、别怕aoe而不上随从,即使对方的aoe能清场,但这情况下就必须要换光对面随从。

5、骑士的救赎能触发激怒生物效果,所以先杀没效果的生物来试奥秘。

6、飞刀手太早上的效果并不明显。别指望飞刀手的飞刀能准确补刀,杀了对方生物来射英雄有时候更加稳妥。

7、对付战士请珍惜阿古斯防御者的使用。尽量控制场面生物在对方英雄还有10来血的时候一击终结,免得对方使用熔岩巨人的战术。

8、鲜血小鬼不是必需的,要用的时候还是要用。

9、奥术傀儡是用来补刀的,别动不动上场。

10、对付猎人、法师就抢血吧,现在冰箱法师太流行了,猎人除了放狗想不出什么还具威胁的。

11、牧师是很好欺负,但要建立在4攻的基础上。

12、别老想着卡差,玩rush牌组有场面就有胜率。

游戏心得

实际游戏中,在场面和对方英雄血量中取得平衡是关键。因此一些“隐蔽性”卡牌的使用往往会收到丰厚的回报。举例一下,相信大家常见的骑士4费aoe,牧师5费,法师3、5、7费等等,这些算是“明牌”,就是不管如何都假设对方有这样的牌存在,然后通过加buff、不上随从或者与对方随从对换等手段来规避。但如果牧师5费上的是奥金尼灵魂祭司加治疗之环,这就难以预料了。

因此我在牌组中加上了一张暗影烈焰,这牌加上力量代价能让对方无法从意识上规避,也能在逆境局里面提供了翻盘的可能性,虽然大部分时间都不需要他。事实上加这卡还是因为遇到术士太多的原因。

现阶段快攻的卡组可谓层出不穷,我组了一套德鲁伊利用激活铺上低费随从,配合丛林之魂过渡,最后用利爪德鲁伊或者 银色指挥官以及自然之力来终结对方。使用起来可是很娱乐的,但是卡组的顺序差就不及术士来得灵活了。

最后唠叨几句,在交流群里很多朋友说炉石是一个土豪游戏。而我开始游戏的时候是打算充值40包的,没想到第二天42盘就打到了大师3,第二盘竞技场就9胜,结果这40包的计划也就取消了。可能我国内的游戏玩得不多,但感觉太厚道了。最后不得不说,任何卡牌类游戏都离不开运气这一因素。所以,我们在实战中少犯错就算成功了,祝大家炉石之旅快乐。

 

 

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