《炉石传说》猎人卡牌详解:竞技场和天梯分析

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2014/01/15 16:20 游戏专区

炉石传说中的猎人目前无论在竞技场还是天梯排位中的表现都不太令人满意,但这并不意味着这个职业就难有出头之日。不要让别人的言论影响到你,在那些老练的玩家手中,猎人依然可以发挥强大的实力。01

它拥有高效的移除类法术,就算是法师或是萨满也无法与之比拟,它可以用陷阱和各种射击技能干掉成排的敌人。除此之外,猎人还拥有各种用途广泛的野兽随从,虽然单兵作战能力不如同蓝耗的其他随从,但是野兽随从之间的协作能力弥补了这个弱点。猎人还拥有直接攻击对手英雄的英雄技能,可以给对手造成其他职业不曾拥有的独特压力。

虽然我们很少在高端天梯赛和竞技场中看到猎人的身影,但是这不能说明问题。我举个例子好了,街霸4EVO世界冠军赛的第一名选手使用的角色名叫 GEN,但是这个角色是大家公认的游戏中最弱的人物。因为它难于操作,设定诡异,所以很多人都没有把它放在眼里,最终,人们发现忽视它是个天大的错误,其他的选手也因为情敌付出了代价。那么今天,就让我们一起来了解猎人的各张职业卡牌吧。

猎人印记

这是一张零蓝耗的单体的众生平等。它存在的问题和牧师的沉默相同,玩家不愿意让它占据宝贵的30张牌组的位置。但是对于控制型的猎人来说,猎人印记配合奥术射击、狂野炎术师甚至精灵弓箭手都可以直接干掉对手的高血量随从。但是这也意味着你要用2张手牌来换掉敌人一张,如果猎人印记改为1或是2点蓝耗,并增加抽牌效果,那么它就会变得实用很多。

竞技场:1/5 | 对战模式:2/5

奥术射击

02

2点伤害,1点蓝耗,稳定的卡牌,和神圣惩击相同。奥术射击可以干掉大多数3/2的2费前期随从,甚至是3费的随从。并不是一张有趣的卡牌,但是很明显是无论是强攻型的猎人还是控制型的猎人,奥术射击都是必不可少的。

竞技场:3/5 | 对战模式:4/5

狂野怒火

很诡异的一张牌,太依赖当前场上的形势。作为1费的卡牌,它的效果很强大,特别是配合幼龙鹰这样的随从。然而,野兽的限定条件压缩了它的发挥空间。虽然你可以用它打出很欢乐的COMBO,例如用暴龙王克鲁什去撞拉格纳罗斯。我相信这不是一张废牌,你可以用它打出让人出乎意料的战术。但是这张卡牌使用颇费技巧,所以我也不会给它很高的评分。如果你使用的是个重型野兽牌组,可以考虑加入。

竞技场:1/5 | 对战模式:2/5

照明弹

鲜血小鬼、寒冰障壁等卡牌的克星。照明弹的效果很有趣。虽然在竞技场中的价值不高,但是它在对战模式中可以发挥相当的价值。至少,这张牌仅仅耗费1点法力而且带有抽牌效果,可以摧毁敌方的所有奥秘并解除所有随从的潜行(你遇到过潜行的霍格么,真是很无力)。构建牌组是加上一张照明弹毫无疑问是个正确的选择。

竞技场:1/5 | 对战模式:3/5

追踪术

当年猎人的关门放狗战术还存在的时候,这张卡牌的效果非常强,你可以用它来快速入手需要的核心卡牌(例如关门放狗本身)。在这个COMBO失去威力之后,追踪术的价值也大打折扣,因为它会导致你直接损失牌组中的2张卡牌。虽然有时候抽上来的一张会救你一命,但是放弃2张卡牌真的是个巨大的代价。如果牌组的容量更大,我相信追踪术还是能发挥作用的。

竞技场:1/5 | 对战模式:1/5

森林狼

03

猎人OTK(One Turn Kill,秒杀)牌组中必不可少的攻城利器。然而,随着关门放狗战术的瓦解,这张卡牌也变得更弱。和北郡牧师、虚空行者、烈焰小鬼、法力浮龙等其他职业的1费随从卡牌相比,森林狼要弱了不少。虽然它带有增加攻击力的光环效果,但是也同时带有1血的脆弱身躯。尽管如此,这张卡牌和毒蛇陷阱还有新版的关门放狗都有不错的协同作用。

竞技场:1/5 | 对战模式:2/5

爆炸陷阱

合理使用爆炸陷阱可以让你扭转乾坤。总得来说,它的效果和奉献相当,同时只消耗其一半的法力值,同样它还可以干扰敌人当回合想要执行的策略。与此同时,所有的猎人陷阱都会影响到对手当回合的战术,有时候这点差别就可以改变战局。它的效果稳定,也没有什么可以多说的,需要反复练习才能掌握好它的使用技巧。可以和猎人印记配合打出众生平等加奉献的效果,当然只是单体的。爆炸陷阱能带来怎样的效果取决于对手的行动。

竞技场:2/5 | 对战模式:2/5

冰冻陷阱

奥秘版的闷棍。然而,你没有办法选择想要回手的对方随从。因此,这张卡牌的使用也比较考验玩家的水平,很可能回手就意味着另一次强大的战吼,例如阿古斯防御者或是破碎残阳祭司。另一方面,你也可能通过回手来消除对手随从身上的BUFF。除此之外,这张卡牌可以让死亡之翼或是伊瑟拉完全变成废纸,这样的特殊效果让冰冻陷阱的价值大大提高。用这张卡牌来触发鹰角弓的特效是个不错的选择。

竞技场:3/5 | 对战模式:3/5

误导

误导的效果和冰冻陷阱有点像,经验丰富的对手可以轻松的解除它的威胁。大部分玩家会在猎人放出奥秘之后用最弱的随从首先攻击,所以大部分时候误导只是让这名随从攻击对手或自己的其他随从。最佳的情况就是自己空场,对手不得不用随从攻击自己或是自己的其他随从。就像猎人的其他奥秘一样,误导也可以为鹰角弓增加耐久。虽然效果不如其他陷阱,但是不可否认的是误导是张有趣的卡牌。

竞技场:2/5 | 对战模式:2/5

毒蛇陷阱

04

另一张让对手摸不清形势的奥秘。当你的另一个随从遭到攻击时,它会触发并召唤3条1/1的蛇。配合森林狼或是动物伙伴召唤的雷欧克,它的效果就相当于廉价版的自然之力。应该算是猎人陷阱中最强大的,对手无法有效针对它。同时,配合饥饿的秃鹫,它可以为你带来三张手牌。

竞技场:3/5 | 对战模式:3/5

狙击

大概是发挥最稳定的猎人奥秘。对召唤的随从造成4点伤害只会带来两个效果,要么直接干掉它,要么它已经贫血,你可以用奥术射击或是场上的其他随从来完成工作。它的效果和术士的暗影箭相同,但是如果对手召唤的是战利品贮藏者这样的随从那也没有办法。操控你的对手,让他们猜忌你场上的奥秘到底是什么是猎人战术中很重要的一个组成部分。值得一提的是,破碎残阳祭司和黑铁矮人这样随从依然会获得战吼效果。狙击的效果很强,但是要注意圣盾。

竞技场:3/5 | 对战模式:3/5

食腐土狼

野兽版本的腐肉食尸鬼。但是对于猎人来说,这张卡牌的更为顺手,因为可以配合猎人专属的毒蛇陷阱和关门放狗。用这些1/1的随从撞击任何目标都可以给食腐土狼增加攻击和生命,很轻松就能构筑6/4的随从!除了这些COMBO以外,食腐土狼的效果只能算是平庸,而且惧怕沉默。这张卡牌并不差,但是也不能太指望它。

竞技场:1/5 | 对战模式:2/5

饥饿的秃鹫

猎人OTK牌组中强大的抽牌机器,血量被暴雪从2点削弱到了1点。说实话,虽然这张卡牌的抽牌效果非常强大,但是基本上它都无法活过下一轮。很明显,这张卡牌最直接的用法就是打出后跟着召唤低蓝耗的野兽随从,例如森林狼和幼龙鹰。然而,我认为它可以看作是赌博式的抽牌,就像神恩术,如果你能用它和毒蛇陷阱或是关门放狗打出COMBO,那么就能一次抽到3张以上的卡牌。我认为饥饿的秃鹫需要BUFF,改成2费1/3或是1费2/1会更好,当暴雪再次关注猎人的野兽协同时,我想这张卡牌的价值就会提升。

竞技场:1/5 | 对战模式:2/5

鹰角弓

05

非常犀利的卡牌。角鹰弓一开始仅仅相当于3费的炽炎战斧。但是结合猎人多种多样的奥秘,它就成了游戏中最有价值的武器。无论是配合英雄技能直接打脸造成5点伤害,还是用来控场,不断恢复耐久的角鹰弓会让对手感到极为头疼。小心酸性沼泽软泥怪,配合恶毒铁匠或是绿皮船长效果更佳。

竞技场:4/5 | 对战模式:5/5

动物伙伴

这是一张法术牌,召唤3个随机随从中的一个。知道这是一张法术牌对于你来说很关键,它不会触发镜像实体或是狙击这样的奥秘。3种不同的随从都很实用,各自有着不同的特点。一般来说,最弱的雷欧克,属性2/4,给其他的有方随从增加1点攻击力。比团队领袖更耐打,而其他的两个随机随从则更为强大。霍弗是4/2带冲锋的野猪,属性和银色指挥官相当,虽然没有圣盾但蓝耗也只有一半。无论是打脸还是移除效果都不错。还有一只随机野兽是著名的米莎,4/4带嘲讽。3费随从中最为强大的一个。这些随从都是野兽,配合杀戮命令效果也很好。

竞技场:4/5 | 对战模式:5/5

致命射击

强力的移除类法术。虽然是随机移除,但是你可以先干掉对手弱小的其他随从,留下最难缠的那只再使用致命射击。如果不能这样做的话,你也可以像随机大神祈祷,如果足够幸运,它也能给你带来最想看到的结果。除此之外,这个移除法术的费用很低(对比刺杀或是灵魂虹吸),它不会耗费你的整个回合,除了移除之外你还能做些其他事,而且,致命射击是可以直接干掉精灵龙这样无法指定为法术目标的随从的。

竞技场:5/5 | 对战模式:5/5

杀戮命令

3费3点伤害已经可以接受,而5点伤害则棒极了!如果有野兽在场,杀戮命令就可以造成非常可观的伤害,无论是移除随从还是攻击英雄。如果用来移除,那么它比暗影箭更强,就算是只有3点伤害也不算很坏。很明显,你需要野兽来发挥它的最大效果,但是也不要过于固执,有时候3点伤害就能改变一切。

竞技场:3/5 | 对战模式:4/5

多重射击

同样很强,大部分时候都能打出1换2,可以直接干掉游戏中大部分2费和3费的前期随从。它需要对手场上有两张随从才能使用(要不然也不叫多重射击了不是么),用来一次解决被破碎残阳祭司BUFF过的飞刀杂耍者或是其他类似的场合最好不过。就像是顺劈斩或是致命射击,它有一定的随机性,当然你也可以先干掉弱小的随从来发挥它的最大效果,总体来说是张价值相当不过而且稳定的移除法术。

竞技场:4/5 | 对战模式:4/5

关门放狗

06

修改之前,它是猎人OTK牌组的核心卡牌。法力消耗从1点提高到了4点,不再使你的野兽拥有+1攻击和冲锋的效果,而是变成根据对手场上随从的数量召唤等数量的1/1带冲锋的猎犬。很奇怪不是么?但是新版的关门放狗还是可以发挥作用的,例如配合雷欧克召唤2/1的随从,或是配合饥饿的秃鹫进行抽牌。除此之外,1/1的猎犬还可以用来BUFF你的食腐土狼。

值得一提的是,在即将到来的补丁中,关门放狗的法力消耗将会从4点降低至2点,这样的改动无疑会使它的COMBO更加多样化,而且可以在游戏发挥更大的作用。它的表现将会如何,将让我们拭目以待吧!

竞技场:2/5 | 对战模式:3/5(改动前)

驯兽师

驯兽师基本上就是野兽版的超级破碎残阳祭司,4费4/3的属性本身就很不错,和破法者相当,配合绿洲钳嘴龟这样耐打的随从,驯兽师的战吼可以瞬间控制住场上的局势。同时,就像破碎残阳祭司那样,BUFF弱小的随从,例如毒蛇陷阱的蛇可以让你划算地换掉对手高费的随从,例如破法者或是库卡隆精英。在重型野兽牌组中表现很好,就算是牌组中的野兽不多,它的战吼也能发挥强大的作用。

竞技场:3/5 | 对战模式:4/5

爆炸射击

很酷的卡牌,对主目标造成5点伤害,相邻的目标造成2点伤害,这张卡牌有很大机会打出1换2甚至1换3。只要注意选好目标就行(尽量溅射到精灵龙或是鲜血小鬼这样的卡牌)。虽然高手会在随从的摆放上多花心思,但是不可否认的是,这是一张拥有造成9点伤害潜力的移除法术,至少也有5点。爆炸射击比较稀有,因为并不常见,所以不少对手可能会忽视它的存在,那么这时候就是你的机会直接清掉全场。

竞技场:4/5 | 对战模式:5/5

苔原犀牛

血量高,和战歌指挥官相比蓝耗更高,条件也更多。这张卡牌比战士的冲锋卡牌弱,因为蓝耗的问题。但是你也可以通过它和野兽的协同作用打出漂亮的COMBO。它的可怕效果可能会导致对手浪费手中的移除法术或者沉默,建议在放下长鬃草原狮的前一个回合召唤它。

竞技场:2/5 | 对战模式:3/5

长鬃草原狮

07

猎人最为强大的野兽卡牌,没错,他比熔火恶犬或暴龙王克鲁什更强。总得来说就是超级版的麦田傀儡,可以给你的对手带来巨大的麻烦。配合其他野兽协同卡牌,例如森林狼,苔原犀牛或是驯兽师,这张卡牌的属性可以变得极为疯狂。毫无疑问它就是猎人职业卡牌中最强的那一张,在带给你卡牌优势的同时可以增加场上的压力。

竞技场:5/5 | 对战模式:5/5

角斗士的长弓

很有趣的卡牌,和奥金斧相当,但是蓝耗高达7点。这张卡牌的优势在于攻击对手的随从时自己的英雄不会受到伤害。但是总体来说速度太慢。如果它的效果改成和真银圣剑相当(例如5费4/2,带免疫)可能更好。很不错的卡牌,别被它的高蓝耗吓到,它可以把你带出尴尬的境地,提供强大的控场能力。

竞技场:3/5 | 对战模式:3/5

暴龙王克鲁什

作为猎人职业专属的传说级卡牌,暴龙王克鲁什拥有8/8的庞大身躯和冲锋特效。它可以直接干掉对手的后期核心卡牌,或是对英雄本身造成成吨的伤害。你甚至还可以在它身上加上野兽狂怒的效果,让它变成10/8带免疫,不费一丝血干掉拉格纳罗斯。然而不幸的是,暴龙王克鲁什蓝耗太高,而且被嘲讽克制。对比炎爆术,它还是弱了一些。当然,猎人拥有一系列直接伤害的法术,还有无可比拟的直击对手面门的英雄技能,暴龙王克鲁什出场之时可能就是比赛的终结之时。

竞技场:3/5 | 对战模式:3/5

猎人牌组综合实力五强

  • 长鬃草原狮
  • 角鹰弓
  • 爆炸射击
  • 多重射击
  • 致命射击

总体来说,在猎人的OTK战术被暴雪封杀之后,这个职业的表现就有点差强人意。野兽的协同效果看起来很赞,但实战又是另一回事。目前猎人处于全职业排名垫底的位置。然而,暴雪最近放出消息,关门放狗将会得到加强(蓝耗降低到2点),同时大量比赛中常见的中立随从将被削弱(工程师学徒、阿古斯防御者、黑铁矮人、叫嚣中士、希尔瓦娜斯),相信炉石传说各职业的势力将会经历大洗牌。

中立随从的削弱对于大量使用野兽随从的猎人影响并不大,其他职业实力的下降将会间接提升猎人在炉石传说中的地位,低蓝耗关门放狗配合其他野兽增益卡牌提升了这个职业的控场能力。那么亲爱的玩家,你认为猎人在新补丁的调整后会有怎样的表现?请在下面留下评论。

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