《炉石传说》牌组分享:学会把控对战中的节奏

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2014/03/31 21:21 攻略问答 游戏专区

大家可以在《炉石传说》国服排行榜中看到许多国服顶尖玩家的名字,现在,他们要同大家一起分享他们的卡组和组牌思路。让我们一起来学习讨论高手们的“战斗宝典”,了解他们的取胜之道吧。《炉石传说》牌组分享:学会把控对战中的节奏

作者: 《炉石传说》国服测试第四赛季排行榜(3月17日)第 13 名 —— MS274

大家好,我是MS274,很高兴能在这里跟大家分享我的天梯卡组。我用这套德鲁伊在测试第四赛季中(工匠大师修改之前)一路连胜,曾经打到过传说第一名。在工匠被改动后,我十分无奈的把工匠移出了卡组,改成了现在这个样子,坦白讲,现在的胜率不及从前,但是仍然有一战之力。

牌组

  • [月火术] x1
  • [激活] x2
  • [爪击] x1
  • [愤怒] x2
  • [野性之力] x2
  • [血法师萨尔诺斯] x1
  • [纳特·帕格] x1
  • [小鬼召唤师] x2
  • [野蛮咆哮] x2
  • [王牌猎人] x1
  • [麦田傀儡] x1
  • [丛林守护者] x2
  • [横扫] x2
  • [紫罗兰教师] x2
  • [加基森拍卖师] x1
  • [碧蓝幼龙] x2
  • [自然之力] x1
  • [黑骑士] x1
  • [知识古树] x2
  • [奥妮克希亚] x1

 

卡组分析

这套咆哮德的优点在于节奏感特别好,大量的抽卡随从保证了节奏。另外两个长处是铺场能力和法强,多位英雄母亲保证了场面的压制力,而法强随从配合解场法术效果拔群。缺点在于追求节奏而放弃了一定的站场能力,裸上的紫罗兰跟雪人还是差好多,而且没有嘲讽,遇到玩命打脸的卡组胜率没有保证。

单卡分析与备牌选择

月火术

这张卡被绝大多数玩家低估了,在我的卡组中,它可以发挥出很大的作用。首先,面对速攻的时候可以轻易的解决对面2/1的随从;其次,配合上卡组中的法强随从,它更多的时候是0费打2,相当于一个强化版本的背刺;再次,它配合紫罗兰或者加基森都可以在解场的时候留下一点纪念品,0费用打1得一个1/1的随从,或者过一卡解场的同时站场,怎么说都是赚了的。

爪击

看环境带的卡,个人觉得精灵龙数量有回升的趋势,带两个是个选择。不过其实丛林守护者打死的精灵龙数量可以绕地球三圈,没有必要过分在意它。

野性之力

这卡是张缘分卡,紫罗兰和它同时在手的时候等激活考虑配合,如果2费的时候紫罗兰姐姐没有出现,对面又不是潜行者什么的,那么就狠心扔下去吧。卡组思路是强调站场的,千万别一心惦记华丽的技能组合而失去了战场的主动权。

3 费随从的选择

首先,麦田傀儡带上肯定是最稳妥的;小鬼召唤师的数量取决于大环境里猎人的数量,但是对其他的速攻打法,激活一个小鬼上去,基本可以宣布这盘的胜利了;如果圣盾速攻横行,血骑士也是个不错的选择。老实讲,带王牌猎人是个无奈之举,但是在一个满地都是大螺丝的版本,带一个没什么损失。

6 费卡牌的选择

之前我是带霍格的,后来再削弱工匠之后改为了黑骑士,大多数时候黑骑士还是不卡手的。在工匠削弱的今天,带女王也是个不错的选择。

其他根据环境调整的卡

如果速攻满地可以考虑带两个圣盾兵缓解压力;如果武器职业崛起可以考虑带一个小软吃武器。

对阵各职业心得(改动之前的胜率没有参考价值了就不提了)

德鲁伊内战

个人觉得起手卡非常重要,这个卡组高费比较少,卡手率不是很高,所以可以放手一搏,赌换出来激活,激活小鬼或者激活紫罗兰站场都算是完美的开局了。场上有2个左右的1/1的时候就要考虑用咆哮占便宜了,一个雪人不过是一个1/1和用脸就能解掉的。熊德是用两个1/1解掉。死死的霸住场,利用好法强横扫,在骗掉对面两个横扫之后拍黑龙妹妹,一波带走。

潜行者

对抗奇迹贼,其实就是运气的比拼,如果能成功铺开就赢了,对面手顺就黑了,没什么值得多说的,重要的是打出自己的节奏,剩下的胜负在天了。对抗随从潜行者,重点在于站场,由于随从潜行者aoe能力缺乏,铺开了还是很好打的,黑龙妹妹往往有一锤定音的能力,但是,相应的,由于缺乏嘲讽,被对面过度的抢血很容易因为失血过多而不治身亡。

牧师

其实这套卡跟牧师拼站场是有难度的,痛可以轻松解掉紫罗兰,小鬼甚至能被秘教活捉。但是我打牧师的胜率却非常高,要点在于,打的时候要保障紫罗兰能被buff成4/6,而且要尽可能保证4攻随从的生存,实在站不住场也不要紧,玩命刷牌,等10费时激活树人二段咆哮带走就是了,一般人都小心14的斩杀线,经常忽视二段咆哮的斩杀线是22,所以打牧师的时候要留一个激活至少,在他觉得安全的时候悄悄带走他就好了。

术士

起手牌尽量找横扫,个人觉得速攻术士还是比大王术士多一些的,丛林守护者必留,小鬼必留,激活必留。流行的术士大概就是鱼人术士,动物园术士和大王术士这三种。无论哪一种术士,激活小鬼上去都够它受的了,速攻术士如果手里有灵魂火算咱们倒霉,不过他也有可能弃掉key卡,也不算很吃亏,总的来说小鬼对鱼人术士是致命的,打动物园就有点难了,但是最起码小鬼能有效的拖慢他的节奏。而对于大王术士,对于小鬼他会很头疼的,可能在t4就交一波aoe断一波节奏,如果下暮光龙可能被沉默被一只小鬼撞掉。对于大王术士,还有一个要点是要控制好他的血量,不能让他很舒服的上融合巨人,而且要注意自己的手牌计算好爆发还是可以保证胜率的。

萨满

要点在于用最低的成本站住场和骗出aoe,两个闪电风暴交完,就能看到胜利的曙光了。

战士

对付打脸战士比较难,单纯的指望知识古树回血似乎不太够用,但是对面缺aoe,也不是没有胜算,说到底还是看运气。对付土豪战士,不带小软吃血吼基本赢不了,与不带血吼的战士还是可以一战,但是胜率不高。

猎人

其实对抗猎人胜率非常高,只是要注意,千万别下小鬼,控制住场上的随从数量,3个为宜,别浪费水晶,有咆哮就交压制对面血量。由于没有什么大随从,控场猎很好打,打脸猎威胁不大,其实也很好打。

圣骑士

对于神恩抽卡骑士没什么办法,尽量换掉抽卡随从,优先下小鬼站住场,玩命出卡别让他过太多卡还是可以赢的。但是对于土豪骑士,真心没办法,炎术师+生而平等一下子英雄母亲一家就灰飞烟灭让人欲哭无泪。

法师

对于法师要注意解掉水元素,法强愤怒是个好办法,不建议用随从硬换,亏节奏亏太多了。法师在T7之前是没有有效aoe的,所以要在t7之前尽可能的占优势,6回合的时候就停止铺场,吃掉烈焰风暴之后再来一波就可以了。

卡组改良的思考

由于强调铺场,可以考虑带海巨人扩大优势,有兴趣的朋友们可以尝试一下。对于缺乏嘲讽的问题,我觉得加入野性印记是个办法。

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