炉石传说:天梯之王术士古尔丹 牌组及打法详解

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2014/03/18 18:53 攻略问答 游戏专区

谁是现在的炉石传说竞技之王?如果你打了最近的天梯赛排名,就不难发现术士是现在最好的职业。因为术士的思路不是既定的,环境能够允许你使用很多种思路。无论你是想用术士还是想打死术士,学习这些套牌都是非常有批判性的事。这周我们就来研究研究术士这套充满黑暗艺术的术士古尔丹套牌。炉石传说天梯之王术士01

灵魂分流

让这个职业如此出色的两件事之一就是术士独特的英雄技能。术士能够靠这个赚的盆满钵满。

灵魂分流是这款游戏中无可争议的最强技能。抓牌是你能够在一款卡牌游戏中做的最好的事。越多的牌就代表着越多的选择,也有越多的机会脱离困难的局面。因为术士的牌很多都很厉害。我们相信这个技能是术士牛逼的主要原因。英雄技能不仅适合于进攻,还适合控制。既能让迅速损失手牌的快攻补充手牌,还能让控制套牌获得更大的手牌优势。

2费2伤换一张牌看起来不太值,但事实上你赚了。抓一张牌是每套牌都想做的,但是不付出任何代价是不可能的。通常2点血抓一张牌能够让你再晚些时候找到方法把那两点血赚回来。不是所有英雄的技能都能这么干的。

持续抓牌给了术士更加开放的构筑机会。举个例子,战士能够用自己的英雄技能配合某些特定牌,但没有这些牌的话,两点护甲并不意味着什么。不同的是,战士只有在没事干的时候才会加护甲,但术士们往往会先选择加护甲。

灵魂分流最疯狂的事就是他会随时间越来越好。因为随着游戏的发展,新牌会越出越多。灵魂分流就能抓到越来越好的东西。

快攻术士:

  • [灵魂之火] x2
  • [死亡缠绕] x2
  • [力量的代价] x1
  • [烈焰小鬼] x2
  • [虚空行者] x2
  • [年轻的女祭司] x2
  • [银色侍从] x2
  • [叫嚣的中士] x2
  • [血法师萨尔诺斯] x1
  • [飞刀杂耍者] x2
  • [恐狼前锋] x2
  • [麦田傀儡] x2
  • [奥术傀儡] x1
  • [工匠大师欧沃斯巴克] x1
  • [阿古斯防御者] x2
  • [黑铁矮人] x1
  • [火车王里诺艾] x1
  • [银色指挥官] x2

在鲜血小鬼,火焰小鬼,破碎残阳祭司,银色指挥官,阿古斯防御者还有黑铁矮人变弱之前,术士快攻是游戏中不可否认的一套强牌。尽管屡遭削弱,但是这套牌仍然是环境中中最好的快攻之一。两个月之前这套牌很厉害,但现在我们有了更好的另外的方法去组这套。

在Reynad使用它获得成功之后,这套牌病毒一样的传播了起来。这套牌在Alchemixt使用它花了10小时冲上传说之后变得更有名了。那么现在这套牌有了什变化?很多牌遭到了削弱,6张牌都被干了,鲜血小鬼的损失让这套牌受到了极大的打击。

我们相信这套牌复苏的根源是恐狼先锋。曾经这个光环没有什么人注意,但是现在考虑到环境的变化,2就跟飞刀杂耍者一样这张牌也能提供额外的两点攻击力。看到恐狼先锋这么流行是件非常有趣的事。在炉石传说的小牌池里还是有很多有深度的牌的。

另一个有意思的发展就是Reynad的套牌里放了持盾卫士。在许多方面,持盾卫士都填补了鲜血小鬼的位置。但是持盾卫士并不能让你的随从扛过清场,他只是给了你节奏优势。它允许你选择更多的方式去换得伤害或者保护你的随从。

当你使用术士快攻的时候,通向成功的第一药店就是有一个有力的起手。所以让我们看看一些重调的抉择:

例子1:

炉石传说天梯之王术士02这个起手非常好。叫嚣的中士并不是个良好的1费曲线所以我们将会调度掉他。但是,这个手牌有着其他非常好的1费曲线使得我们更希望在前两个回合放出3个1费曲线。我们可以1回合烈焰小鬼因为这样你能够在2回合打出非常高的伤害。

由于叫嚣的中士的Buff,你也可以用生物除掉2回合的铸甲师,而虚空行者则做不到这一点。32在2回合可能会死于打2,但是这总比对手用打2加个什么别的换了你个人还抓了张牌好。你可以换掉大工匠,但是他是你对抗战士控制大哥的最好手段之一。我们需要尽量避免让这东西用给自己的生物,因为你需要让他对付之后的伊瑟拉,地狱咆哮,或者炎魔王。

我们相信把他调度掉是合理的。战士控制不太依赖嘲讽,而且他们对大哥的去除很好。需要注意的是我们假设你的对手使用的是天梯最流行的战士控制。这套牌会很好地击败术士快攻。依赖于一个很好的起手,用诸如灵魂之火和叫嚣的中士这样的牌去迅速清理掉铸甲师,狂战士还有苦痛侍僧是赢得战斗的关键。

例子2:

炉石传说天梯之王术士03

飞刀杂耍者是这套牌里最强大的牌之一所以绝对不会调度。但银色指挥官同样也很强,你需要在晚期抓到这个而非前期。我们总是会调度掉这张牌。当你在思考调度时灵魂之火是张非常有趣的牌。通常我们会调度掉这张牌,但我们相信同样有很多理由能够让你保留这张牌。这是个有趣的起手,你需要1费曲线。调度掉指挥官抓个一费人可能是不错的结果,所以我认为灵魂之火也应该调度掉。如果你准备打一个强大的进攻起手(举例而言就是你的银色指挥官是个1费人)或者认为灵魂之火在这个队阵中很好,那你留着这东西很有道理。另一个例子中,如果大工匠欧若斯巴克是个灵魂之火,我将会留着。

理解“场面控制”

快攻术士通常是一套场面控制套牌。我们发现这个名字经常会让人误以为这套牌跟控制没关系。但理解这套牌的内涵是很有用的。你的基本目标就是控制住场面跟对手换人。你的随从非常高效并且综合素质很高。恐狼先锋,破碎残阳祭司,还有叫嚣的中士都能让你跟对手轻易的交换。这在前几回合给了你很好的节奏优势,而你的英雄技能给你带来的手牌优势与之结合之后,就会让你的套牌成为环境中最强大的牌。

如果你无法获得节奏优势那么这套牌便会举步维艰。如果你没有强大的起手或者被对手1换多了那么这种情况通常就发生了。灵魂之火或者银色指挥官在挽回这些局面时非常有用,因为他们能够瞬间解决局面。正确的使用灵魂之火会非常的有效。如果你的随从能够跟对手进行有效的兑换的话那么把灵魂之火当个2换1也是能够接受的。当你有别的方法去进行2换1的时候,别着急用灵魂火去换。

鱼人SS:

  • [灵魂之火] x2
  • [死亡缠绕] x2
  • [烈焰小鬼] x2
  • [虚空行者] x2
  • [叫嚣的中士] x2
  • [暗鳞先知] x2
  • [银色侍从] x2
  • [鱼人招潮者] x2
  • [恐狼前锋] x2
  • [蓝腮战士] x2
  • [飞刀杂耍者] x2
  • [鱼人猎潮者] x2
  • [寒光先知] x2
  • [工匠大师欧沃斯巴克] x1
  • [鱼人领军] x2
  • [老瞎眼] x1

我在这套牌上花了不少笔墨,那么了解什么时候打人什么时候打随从就更加重要了。因为你的基本目标是控制局面,所以很多时候你对对手造成伤害就更加的重要。通常来说让你的随从和对手换不能帮你赢。举个简单的例子,你1回合烈焰小鬼,你的对手2回合战利品收藏者。虚空行者和死亡缠绕在保护你的烈焰小鬼时非常有效;但是如果你没有这些呢?

你的对手可能会非常乐意用战利品收藏者换掉烈焰小鬼,所以你需要用烈焰小鬼打脸而非跟他换。这个例子非常简单而且明显,你很容易就能决定每个回合都打对手脸。同样如果你觉得他们会释放阿古斯防御者的话那么你需要提前跟对面换人。一个22肯定比33嘲讽好办,所以了解对手释放阿古斯防御者的意图就非常重要。

鱼人术士套牌总会很容易和术士快攻产生对比。关键的不同在于这套牌更像是组合技。每个术士快攻的生物都非常强大,而人鱼则需要更加紧密的配合。最好的例子就是暗鳞先知。自己仅仅是11,但是它能够让你的其他人鱼身材暴涨。但是他自己很弱小,所以你要注意释放的时机。

当构筑中的术士快攻在飞刀杂耍者和恐狼先锋的帮助下超越了其他随从时,鱼人领军就是鱼人术士套牌中这两个东西的替代品。根本上说,人鱼术士在持续性上更加依赖鱼人领军。用不好的话这就是个33,。你的套牌在根本上其实是一套鱼人领军,鱼人招潮者还有暗鳞先知组合技套牌。

控制思路:巨人术士

  • [灵魂之火] x2
  • [死亡缠绕] x2
  • [虚空行者] x1
  • [地狱烈焰] x2
  • [暗影烈焰] x1
  • [灵魂虹吸] x2
  • [血法师萨尔诺斯] x1
  • [加拉克苏斯大王] x1
  • [上古看守者] x2
  • [日怒保卫者] x2
  • [铁喙猫头鹰] x2
  • [大地之环先知] x2
  • [暮光幼龙] x2
  • [火车王里诺艾] x1
  • [阿古斯防御者] x2
  • [阿莱克斯塔萨] x1
  • [山岭巨人] x2
  • [熔核巨人] x2

术士不仅仅是环境里最厉害的快攻,还能够是环境中最好的控制。巨人术士已经成名很久了,在天梯上也屡见不鲜。几个最好的传说级牌手都在用巨人术士打第三赛季,并且准备第四赛季也用。

巨人术士围绕着英雄技能而设计。灵魂分流。灵魂分流能够让你有机会迅速释放熔核巨人和山岭巨人,因为你的手牌和生命在同时变化。巨人术士牌手会经常在前几个回合使用技能,然后在4回合释放暮光幼龙,日怒保卫者和阿古斯防御者来让自己的大哥嘲讽,通过这种方式保护自己,直到对手使用工匠大师或者黑骑士。即使如此,他们也能够释放第二个巨人,让你的对手在5费88上浪费更多资源。

巨人术士在面对快攻的时候有些吃力因为这套牌在出一个巨大的嘲讽之前很可能会被干掉。但是,快攻必须小心巨人术士的低生命所带来的熔核巨人以及嘲讽Buff。一个88能够轻易赢得游戏,这也意味着巨人术士牌手可以有意卖血。阿莱克斯塔萨和加拉克苏斯大王让你有机会在低血量的时候长回15.并且产生巨大的威胁。让你的对手掉到15血有时候也是不错的手段。大地之环先知和灵魂虹吸能够获得生命,并且让你存活的更久。

地狱烈焰使这套牌获得了最好的清场。尽管它打你的脸,但是你的对手也会挨打。暗影烈焰有着类似的作用。暗影泪眼配合上古守护者,火车王或者绝人都能够产生不错的效果。上古守护者是这套牌最好的嘲讽目标,并且能够躲过扫3,还能喂给暗影烈焰。

地狱烈焰能够干掉小生物,暗影烈焰负责清大的,当你使用一套快攻对付巨人术士的时候,别用太多少于4血随从撑场面,尤其是对手的第四回合快到了的时候。如果你打的够精明,你可能会逼着对手地狱烈焰然后你则会迅速重整旗鼓然后打出致命伤害。

巨人术士里的日怒保卫者和阿古斯防御者非常重要。一个88能够迅速解决游戏,而代价就是术士蹭蹭下降的生命。所以留好自己的大工匠和沉默,让对手很难用嘲讽大哥赢下比赛。沉默在对付暮光幼龙时也很厉害。大地震击同理。

让我们看看这套牌的几个起手:

例子3:

炉石传说天梯之王术士04

 通常来说,我们会调度找解,山岭巨人,暮光幼龙是你最厉害的招。大多数套牌面对4回合的这俩基本就直接疯了。你的调度会决定于你的对手。在这个例子中,你面对贼,对手前期会有小哥,所以地狱烈焰要留着。灵魂虹吸在面对贼的时候不够好以为内贼通常不会有什么大哥让你6费杀。我们几乎会每次都调度熔核巨人。熔核巨人更希望在游戏晚期登场,然后你接一个嘲讽对手就不行了。决定扔掉上古守护者恨难,我们需要他的4/5去跟对手撞,但我们必须要有沉默猫头鹰,日怒保卫者或着阿古斯防御者。我们认为调度掉45换取最大化的抓山岭巨人的机会也是可以理解的。我们希望地狱烈焰能够帮我们搞定前期。

例子3:调度之后 

炉石传说天梯之王术士05

调度之后我们得到了这么些东西。这个起手能让我们走两条路。我们能够1回合上古守护者,然后2回合沉默。另一方面,我们能够拿血在前几回合找山岭巨人或者暮光幼龙。当我们有去除的时候,前两回合猫头鹰45不一定是个好选择。尽管如此,我们相信我们用这条路能够支撑游戏,除非山岭巨人或者暮光幼龙被我们Top Deck成功。我们更希望能够用资源抓到更多我们希望的东西。除非对手太流畅,否则我们能够让45跟对手周旋很长时间,直到我们扔出地狱烈焰。

例子4:

炉石传说天梯之王术士06

阿莱克斯塔萨是一张强牌,但是我们没理由留着一个9费东西。暗影烈焰同样很强,清萨满的图腾也很好,但是我们希望能够抓一个山岭巨人。我们认为留着暗影烈焰是有道理的,因为萨满经常会造成持续的场面压力,无论是图腾还是野性狼魂。我们总会需要日怒保卫者和阿古斯防御者,因为我们需要他们过渡到中期。记住暮光幼龙在对抗这套牌时不好,因为大地震击太厉害了。

同样,你的游戏计划是灵魂分流灵魂分流然后不用东西,你能够接受调度,来找到更好的牌或者那些在这个对局里非常好的牌。你的计划时非常有力的,并且不会在中期被对手打崩盘。所以你有几个回合的时间来抓牌。大王术士会用灵魂分流教对手做人的。

例子4:调度之后

炉石传说天梯之王术士07这就是我们最终的手牌。不幸的是,这个手牌惨的一逼。虚空行者对于快攻非常好,但对付萨满不那么好。死亡缠绕可能能够干掉图腾,但是在面对非快攻时不够出色。我们不会1回合虚空行者。我们可能会由于对手的野性狼魂和无羁元素而丧失113嘲讽。释放虚空行者也会使我们的暮光幼龙和山岭巨人。晚点释放虚空行者能够让我们获得更大的优势,因为我们可能会用这个骗掉对手奥拉基尔的盾。

冲天梯

毋庸置疑现在术士是天梯赛中最好的套牌。多元化的套牌构成,廉价的构筑方式,术士可能会被开发的更多。记住,环境经常会变动,最强也是。中速德鲁伊仍然可能是最强的牌,但是术士现在最流行,你应该把目光放得更加长远。无论你是打术士还是被术士打。我们希望能够帮到你。

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