《Hello Hero》浅谈游戏战斗

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2013/11/17 15:03 游戏专区
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herogo作为一款韩国游戏,《你好英雄》成功的获得了广大中国玩家的认可。对于这款呼声日益高涨的游戏,许多玩家对它的认识仍然不甚了解。

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这款游戏的战斗模式是半回合半即时类型的。战斗主要是团队战斗,每支队伍最多能够拥有5名成员。玩家的队伍在进入某个地图后,队伍会雄赳赳,气昂昂不断前进,逢山开路遇水搭桥。在路上,如果玩家遇到怪,玩家就需灭消灭他们了。当然这个过程玩家是可以手动操作的,懒一点的话,也可以让系统帮你控制。

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游戏的战斗模式说白了就是回合制和即时制相结合而来的,其中回合制是指系统默认设定的,玩家不能干预的部分,比如攻击的时候队伍的成员是按排位顺序来攻击的。而玩家能干预的部分就属于即时制了,比如队伍成员技能的释放。说到技能,小编就多提一点。战斗中,队伍成员的技能都是有CD的,只有技能冷却好了,才能释放技能。玩家在选择在队伍的时候,尽量不要出现技能重复的情况。当然最令人兴奋的要属技能释放出现的特写镜头了,这个技能特写镜头战斗双方都是能够触发的,条件是玩家要打出相应的伤害数据。如果出现了慢动作镜头特写,那么技能释放的伤害效果将会翻倍。战斗时玩家除了要注意技能的多样性,还要注意队伍的配置,保证各种职业齐全。健全的队伍配置机制,在战斗中才能达到“兵来将挡水来土掩”的效果。
  玩家在进入副本之前,就要先为每一位英雄做好定位,因为进入副本后,随时可能进入战斗,玩家事先没准备就容易悲剧。
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