《口袋梦幻》内测心得

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2013/08/02 14:49 新闻 游戏专区

口袋梦幻口袋梦幻也玩了1周了,这游戏简直就是MT的翻版,一个模子刻出来的。

 

 

 

 

目前60级,4紫 龙宫+化生+天宫+地府 战力快30000.主线到25章,前20章满星给的碎片合成紫天宫;化生是每日登陆奖励逍遥生的碎片合成,其他2张声望首抽得到。一点心得(大R请略过):

1.BUG 大家都反映很多了,比如好友删不掉;闪退;和好友一起推本窜卡;推本掉落的碎片都是黑的无法辨认等。

2.目前有12类卡片,每类2个技能;就DPS来说应该是天宫(雷霆万钧)/龙宫(龙卷雨积)/大唐(三联斩)/狮驼(鹰击);MT是地府(修罗隐身),副T是化生(2个技能都可,一个加物攻,一个加法攻)/五庄(生命之泉),奶是普陀(普度众生),当然化生是半个奶。方寸很无语,因为速度快,紫卡75可以到5000多速度,第一个出手封怪,然后被群攻打醒。盘丝没用过,不评价;女儿魔王就忘了吧,除非没卡可上。所以最终PVE5人队伍应该是普陀+地府+天宫/龙宫/大唐/狮驼(3选2),碰到天宫的话,地府换化生做T。推本的时候上来2个AOE基本清光了,BOSS关回合多一点。所以DPS卡强,辅助、半DPS卡弱;好友绝大部分都是dps卡。

3.碎片合成的武器钉耙/金箍棒给力啊,直接加1000伤害。

4.副本打了很多装备升级材料放哪了放哪了?只有在升阶的时候才显示需要的材料,太不方便,至少给个列表吧。

5.有人说初期的桃子各种只有一次,太少了。其实中后期桃子根本是锦上添花,主线25等的卡每张给2590的经验。这给出了开服冲级思路,狂推主线到20章,拿卡牌经验,再回头追求3星,取得武器钉耙就容易多了。

6.封妖对比与MT的精英副本,难度不给力,应加大难度增强挑战性,当然出产也要相应调整。比如绿卡升阶3品丹需要10个,1-4的封妖掉,50的体力换10个单,性价比奇差,可以考虑没次掉落3到4个。

7.关于卡片升级,这是一个大坑啊,比MT都繁复很多。大概算了下,从白卡到紫卡100等,需要3品单50个,4品单120个,五品丹412个,当然还有无数饲料卡冲经验,需要的体力,大家自己算吧。都说早期紫期单张紫卡很容易得到,但是要+1+2+3+4+5,漫漫长征路啊。在绿升蓝的时候,升到40级,结果不能升到蓝卡,去翻了图鉴才明白这张卡限于绿色;还有次40等的蓝卡的技能和主卡不一样,居然也不能用……

8.元宝的获得途径目前只有充值(废话),每个副本给60,还有系统维护补偿(笑),不排除以后有其他活动;10连抽对小R/中R来说都很奢侈,无R就别想了。

9.再说说装备升级,这个也是大坑。10W抽一次,给200*10的基本卡,运气好友蓝石紫石,但是每次升阶后归1,基本上全部的钱砸在钉耙,也就60多等级,伤害从1000涨1400;钱严重不足,5张卡6个部位,合计30件装备,估算了下全部到100级,需要至少以亿计的钱。封妖本每次掉一个配方,随机掉,刷啊刷啊。更无语的是钉耙是80等武器,升级到90等居然需要吃掉2个90等的武器,你以为我是刘谦么。

10.一周就可以到60级,推到主线25章(前20章满3星),不知道后面还有多少章。

11.开3速推本简直眼花缭乱,画面一片云一阵雷就结束了,太欢快了,当然大家不必去研究具体过程,只是感觉乱了点而已。

12.设定个紫卡和装备拆碎片功能吧,否则只能当桃子,2W经验,不错。

13.卡片的技能,请吃相同种族相同技能的卡,几率高。或说几率能否改成百分比呢,比较高/很高/极高,到底是多高…

14.看主测的访谈,游戏居然开了交易开了交易,好吧,让我弄5个小号,好东西交易给大号…..

14.PVP等开放在说。

总结来说这个游戏还是不错的,内测仅仅开了部分功能,目前卡片和装备升级升级太过于繁复。

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