《口袋梦幻》卡牌基础属性介绍

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2013/08/02 14:59 新闻 游戏专区

口袋梦幻【品质】

卡牌品质分为白、绿、蓝、紫、橙,其中绿、蓝、紫、橙品质的卡牌还拥有突破等级。

卡牌的品质越高,该卡牌的综合实力越强大。相同品质的卡牌,突破等级越高,该卡脾的综合实力越强大。

【等级】

卡牌根据品质不同,拥有不同的等级上限,达到等级上限后可以通过卡牌进阶功能提高卡牌的品质,从而提高卡牌的等级上限。

卡牌无法通过挑战关卡获得经验,只有通过卡牌升级功能才可以提高卡牌等级。

【领导力】

领导力是角色卡牌的同有数值,不会根据卡牌等级的提高而改变只会在角色卡牌进阶后才会发生变化。

领导力表示该角色上阵出战所需要占用的领导力点数,一般来说角色卡牌的品质越高其领导力越大。

【战力】

战力是角色卡牌的综合实力的体现。一般来说应该优先上阵战力高的卡牌,当然也不能忽视队伍的职业搭配

【上阵唯一】

某些特定的角色卡牌,在队伍中只能同时上阵一张。

【基础属性】

力量:增加力量点数可以提高卡牌的攻击。

魔力:增加魔力点数可以提高卡牌的法攻。

体质:增加体质点数可以提高卡牌的气血上限。

敏捷:增加敏捷点数可以提高卡牌的速度和封命。

潜力:卡牌每次升级时,可以获得2点潜力.玩家可以根据意愿自行分配到力量、魔力、体质或敏捷上。

潜力:卡牌每次升级时,可以获得2点潜力.玩家可以根据意愿自行分配到力量、魔力、体质或敏捷上。

攻击:表示卡牌的物理攻击能力,数值越大物理攻击力越高。

法攻:表示卡牌的魔法攻击能力,数值越大魔法攻击力越高。

气血:表示卡牌的生命值,气血为0时卡牌将无法战斗。

速度:决定战斗时卡牌的出手顺序,数值越大战斗回合开始时越先出手。

怒气:卡牌在战斗中受到伤害时,会增长怒气值.即将开放的特技释放时需要怒气达到一定值。

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