《炉石传说》秒杀的节奏 盘点各职业天胡开局

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2014/06/26 14:37 游戏专区

炉石传说是一款回合制的卡牌游戏,每回合能打出的卡牌不会相同,同样运气不同,手上持有的卡牌也不会一样。虽说运气不好不一定会输,但一方被幸运女神眷顾的时候,另一方是相当郁闷的。回忆一下自己的对战经历,你第一个想到是哪位英雄呢?今天我们一起盘点一下各职业惊悚的开局和解场……

BUG开局法师版:炉边详谈1

法力浮龙+学徒+各种小破法术(飞弹+硬币+镜像+冰箭+冰枪);

BUG指数:50分(各卡牌的配合需求很高,且很好解,但无愧为致死最快的开局之一,因为1回合上浮龙很正常,1攻3血未必让人下决心一回合解掉它,等到发觉不对的时候,已经救不回来了。)

出现几率:较少

BUG理由:秒杀:学徒可以在2费回合同时放出以上所有法术,如果有浮龙在场,那造成的伤害就可想而知了,而且同时会清对面的场,更有1费两个浮龙的BT,如果拿到冰箭和冰枪T5就秒掉了。

破解难度:由于这两个仆从都贫血,所以解法非常多,很多职业都能轻松干掉。法师的冰箭和飞弹,战士的武器,德鲁伊的愤怒,还有各种奥秘什么的。需要注意的是,很多时候你2费还真的就没有牌解,或者很多人不舍得去解掉一个1点攻的浮龙,因此导致了一些悲惨的事故。

BUG开局战士版:

铸甲师+监工+侍僧+旋风斩

BUG指数:80分(稳定性最强,4张牌组合方式多样,铸甲师两个最萌,对于擅打后期的战士来说,有了这几张牌,前期会变得顺利了许多,而对手要迅速解掉就非常容易亏牌,此消彼长导致中期开始胜负就已经很明显了。这套组合就像一剂慢性毒药,不会迅速致死,而是让你倍受折磨,关键解药难找啊。)

出现几率:一般

BUG理由:步步为营+掌控节奏:这仨一个S两个M,一攻变3攻,再加上旋风斩小鞭子一打,抽牌还堆护甲,而且容易以小搏大打掉你的随从,我们经常能看到2费出俩铸甲的战士,不是解不掉,而是解的很伤,很被动。相当烦人。好在你有比较充足的时间和空间可以思考。

破解难度:只能尽量1回合干掉,要不就先别碰,反正就1攻。但是你不碰他自己碰,而且能秒掉3血4血的恐怕也比较少了,科多这种5费解一个前提还是没有监工的就不怎么好,圣骑的锤子和剑可以但是也要4费,法师就没什么办法,只能亏牌,要不用飞弹自残。唯一比较好解的就是萨满了吧,解法多,代价小。猎人和牧师也还不错,尤其是牧师,完全不触发效果。再有就是带猫头鹰什么的了。都是些冷门。盗贼闷棍没有太大意义,虽然杀掉不成问题但是总要触发几次效果,不是很理想。

BUG开局德鲁伊版:

激活+……&%*#

BUG指数:65分(最臭名昭著的开局,德鲁伊一定是潜伏在游戏里的GM,不然为什么只有他有激活码?他可以在两回合之内放出4费的5费的妖孽,什么雪人丛林守护者啦,什么蓝龙利爪啦,什么3费大螺丝啦,4费伊瑟拉啦……也不是没见过,不过大部分时候一个雪人下来如果你处理得当,也就没什么了,而且克他的职业也不少,一旦被秒解他会很伤心。)

出现几率:较多

BUG理由:生猛+高发病率:出现几率太频繁,看到1费雪人已经很淡定了。两回合没干掉就别挣扎了。还有拿两张激活的畜生,我要有激活上两个末日给你看…..

破解难度:话说解法也是茫茫多。萨满虽然不一定一回合解掉,但图腾可以有,法师虽然不能一回合解掉,但冰箭可以有,术士魂火有点伤但还有希望,圣骑牺牲可以缓冲一下,谦逊和奥尔多也不错。贼和猎人就笑了,一棍子闷回去白搭一张激活,背刺刺骨从来不缺。标记可秒解,冰冻陷阱纯粹就是打脸,1费送出来,6费送回去。当然了,牧师表示压力很大,倒霉数字就是4。还1费,还5血……

BUG开局牧师版:

剑圣+治疗之环+北郡妖师+圣光护卫+持盾守卫+心灵之火+真言术+翻倍+各种偷牌+…………

BUG指数:90分(牧师无疑是最损人不利己的职业,摧残自己,恶心别人。一旦跟他耗上了,输赢都不爽。牧师本来就不多,牌顺的更少。胜率也低。但他变态的程度是最严重的。虽然都有对应的解法,但是他的奇葩combo层出不穷防不胜防,比较虐心,而且不知道大家发现没,玩牧师的都爱不停打抱歉…….)

出现几率:极低

BUG理由:如果有硬币的话,2费满血剑圣是个问题,只能上硬解,不管他有没有治疗之环,总之1回合没解掉就死定了。各种惊喜接踵而来。47的身材配上牧师这个职业,比1费雪人不知道恶心多少倍。这还算好的,1费上守卫的见过吧,大部分人第一反应是逗比,反应快点的就会有一种不详的预感,而且你解不解的对他根本没影响,被骗解也很伤自尊的。最高级别的打脸是有一次我把他的末日预言者给沉默了还嘲笑他,于是史上最暴力最廉价的OTK就出现了…那一刻,我被自己的低智商惊呆了。

破解难度:谁都能解,问题是他花招多,解不过来,有时候骗解也没办法,不敢给他留到下回合。有些人就是利用这个心理边骗解边偷牌,对手很快就被他给绕进去了。所以一定要速战速决。如果你发现他真的抽了一手BUG牌,投降吧,别跟自己过不去,他走的是摧残自己十次就为恶心你一次的路线。

其它职业开局:

猎人走的是持续输出路线,所以没有。盗贼加基森之前解场为主,光头和头目都必须有硬币,有也吓不到谁。萨满如果说有BUG开局的话,那就是你上什么他都秒解。骑士快攻也就力量祝福和圣盾。术士每次开局都比较BT,但是动物园怕AOE,巨人术最多4费巨人,4费回合能解的方法已经很多了。

BUG开局应对能力排行:

第9名德鲁伊:就一个爪击还经常不带,就一个愤怒还想留着抽牌用,就一个野性印记好用吧,没有低费随从。激活横扫吧,还扫不干净。自然平衡用好了可以加速死亡。

第8名牧师:神圣惩击,3血就歇了,暗言术很牛,抓不到怎么办,心灵视界偷吧。

第7名圣骑士:没人会带1费的剑吧。保护之手和力量祝福都要有小兵,牺牲谦逊奥尔多都还可以,但是不彻底,唯独炎术师+生平确实是个神器。

第6名法师:以灵活取胜。技能补刀,飞弹看人品,镜像拖时间,魔爆1点血有点少,浮龙还可以,全靠冰箭撑场面,熬到4血等羊。

第5名战士:以数量取胜,旋风斩解动物园还凑合,盾击开局攒不高,顺劈对面必须有俩,监工必须是1血,猛击中规中矩,斧子和英勇不错,碰上雪人之类只能上斩杀,还得先搭一张牌。总之一旦碰到非正常开局,用的都不是很顺手。

第4名术士:术士走的是生猛路线,先铺场,死亡缠绕补1血,腐蚀多挨一下能弄死就是好的,魂火得扔一张,魔火和吸血伤害少了点。暗影箭很强大。再不行上代价。4费两个AOE就不说了。缺点当然是严重自残。

第3名盗贼:背刺膏药刀扇光头闷棍背叛刺骨毒忍乱舞毁灭之刃,盗贼走的是小碎步紧倒的路线,没这两把刷子怎能扛到她的白马加基森的到来,话说瓦莉拉居然好这口…

第2名萨满:青蛙王子,比羊少1费,廉价法术满天飞,无论数量质量还是各种奇特效果的统统一回合连渣都不剩,恨不得手里还剩下好几张没打出去。

第1名猎人:四两拨千斤的典范。拼数量有爆炸和狗,拼质量有致命射击误导冰冻陷阱,拼灵活有印记奥术射击动物伙伴和杀戮命令,而且所有这些牌都是解场打脸两不误,角鹰弓一般只舍得留给脸。

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