《炉石传说》游戏流行趋势解读:理解食物链巧冲传说

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2014/06/30 10:25 游戏专区

大家好,超好玩小编为你带来当前炉石传说游戏的潮流指南,以及快速冲传说的建议。这个赛季,笔者用了20小时8分钟冲到了传说,共140胜和100负,以第二快的速度在这个赛季的第3天就快速冲传说。

黑科技1

游戏趋势:

我相信在炉石传说中没有绝对制霸的卡组存在,因此潮流并不真实存在。看我的研究图文,每个职业多次出现会使游戏更精彩和更具战略性。然而,有一种东西叫做“时令卡组”,在不同的等级段出现普遍的卡组。

15-10级:动物园/快攻优势

10-5级:动物园/德鲁伊/盗贼优势

5-传说:手牌术/德鲁伊/盗贼优势

传说的战略:

这个赛季我冲传说期间决定尝试一种新的战略,用一个卡组用到输,然后我就换卡组,克制刚才打赢我的卡组。因为高分段玩家很少,我有机会再匹配到我刚才的对手。

举例一些常见的反制:

土豪战>冰法

萨满>德鲁伊

奇迹贼/打脸猎>萨满

打脸贼/打脸法师/打脸猎>奇迹贼

猎人/萨满>手牌术

奇迹/德鲁伊>动物园

然而对于大多数的玩家来说,你需要真正掌握一个职业能够保证>50%的胜率才能冲天梯

套牌/解说

在这里我解说一下我3套主要用来冲高分段的套牌:德鲁伊,萨满,和奇迹贼。

首先,一套Khymera变种的中速德鲁伊套牌:

德鲁伊

由于趋势的演变,德鲁伊也跟着演变。法术牌如激活,野性成长,和2张卡14点伤害的连击;毫无疑问德鲁伊的爆发已经登顶。

卡组中利用这些法术是为了可以更早的出仆从,让曲线更好,就能保证在第9回合用自然之力+野蛮咆哮造成足够的伤害来杀死对方。虽然之前版本不带烈日行者或者森金持盾卫士,但我相信他们对抗现在的趋势很强,因为盗贼不能用闷棍把他们全都闷回去吧?套牌中大量的去除也给对付动物园带来了优势。使用野性成长,这套牌能赢任何套牌,这也是冲天梯中最重要的。大多数的日子里,我通常用这套卡组开始天梯之旅。

起手调度指南(按重要程度排序):

好的匹配对战(难度):

动物园(2/10):(丛林守护者,激活,野性成长,愤怒,森金持盾卫士,麦田傀儡,横扫,星辰坠落)

超生德(4/10):(野性成长,激活,丛林守护者,愤怒,麦田傀儡,森金持盾卫士)

打脸快攻(4/10)- 法师/战士/猎人:(野性成长,激活,丛林守护者,愤怒,麦田傀儡,森金持盾卫士)丛林守护者通常能1换3。

坏的匹配对战(难度):

手牌术士(7/10):(野性成长/王牌猎人/丛林守护者/森金持盾卫士)很可能赢的一场对战–双方均势因为这个卡组现在也有大量爆发性伤害。只要你早期能控场,对战就会像滚雪球很快取胜。

奇迹贼(7/10):(野性成长/大螺丝/激活/麦田傀儡)你100%能在第9回合轻松赢得比赛。只要保持他们场面干净,并且用你的仆从尽可能的造成伤害。总是留着大螺丝–盗贼很难去除和处理大螺丝,而闷棍大螺丝的时候,你已经把8点伤害打在她脸上了。只要祈祷在这之前她不会干掉你!

萨满(9/10):(野性成长,激活,麦田傀儡)非常难的对战,只有当你抽到野性成长或者清场法术的时候才有赢面,但是你不能一直将他们捏在手里,否则你就输掉了节奏。

第二套,一个我自己构筑的萨满卡组:

德鲁伊1

在目前的潮流中,萨满处在比较公平的地位。这套卡组足够强力可以通过野性狼魂和阿古斯防御者击败大多数打脸卡组,但是强度不足以打穿动物园。中期节奏的强度同样足以应对德鲁伊,手牌术和土豪战。通过灵活的生物和毁灭之锤的爆发,这套卡组对战奇迹贼也很有机会。令人惊喜的是,它面对很多其他卡组也都足够强力。这套卡组我通常用来反制德鲁伊或者手牌术。

大工匠是一张我特意用来针对德鲁伊和盗贼的一张有趣的卡。不仅因为当你看到他在你的手牌中时会给你带来很多欢乐,同时只要在正确的点上使用这张卡,他就给你50%的几率赢得比赛,所以我认为它是值得放在所有的萨满卡组里的。

举个例子,想象一个常规萨满VS德鲁伊或者盗贼的比赛,你1费出银色侍从,你对手2费英雄技能攻击侍从,然后你硬币大工匠,你就有50%的机会在3费回合获得了7/7的属性。一旦你铺开场面,你的对手很难翻盘。如果你起手没摸到银色侍从,你也可以2费图腾3费大工匠。另一个说大工匠非常好的原因是最坏的情况下也能获得1/1和3/3站场,反制你对手德鲁伊3费的麦田傀儡正好。

起手调度指南(按重要程度排序):

好的匹配对战(难度):

手牌术士(2/10):(大地震击,妖术,冰风雪人,银色侍从,工匠大师)

德鲁伊(3/10):(银色侍从,工匠大师,妖术,麦田傀儡,野性狼魂)早期的节奏能让在游戏产生滚雪球的效果,想象一个5/5直接让你赢得比赛。

土豪战(3/10):(银色侍从,法力之潮图腾,火舌图腾,麦田傀儡)这类对战你基本上就是尝试抽卡扰乱你的对手,迫使他们使用去除,多打1换2。多用图腾少铺场-被红龙喷过之后保持嘲讽。

坏的匹配对战(难度):

奇迹贼(8/10):(大地震击,毁灭之锤,闪电箭,银色侍从,工匠大师,麦田傀儡)如果你很早获得了毁灭之锤,你就能跟你的对手刚正面。如果没有,那么只能祈祷他没有加基森拍卖师+隐藏。

动物园(8/10):(闪电风暴,大地震击,闪电箭,银色侍从):通常是坏的匹配,因为他们展开比你快。多带一张闪电风暴更容易翻盘。

猎人(8/10):(大地震击,野性狼魂,麦田傀儡,阿古斯防御者)

第三套,标准的奇迹贼用来过度前期阶段:

德鲁伊2

在爬天梯的前期阶段时,你通常希望有一个更快的卡组去打连胜奖励。多数人选择动物园,所以选择一个快速反制动物园的卡组就很合理。因为大多数克制奇迹贼的卡组(打脸贼和其他打脸卡组)在动物园面前无法立足,所以在前期阶段不会普遍-这使得奇迹贼成为了一个强力的选择。奇迹贼有成吨的前期去除和带节奏的卡牌可以反制动物园。这套卡组对战其他常规的潮流卡组比如德鲁伊和萨满时也有不错的胜率。

起手调度指南(按重要程度排序):

好的匹配对战(难度):

动物园(3/10):(大范,背刺,军情七处特工,致命毒药,剑刃乱舞,血法师)大范是你打动物园的一个制胜点,他们不带沉默所以没法处理大型生物。

土豪战(1/10):(加基森拍卖师,隐藏,致命毒药,背刺,军情七处特工):只要你获得拍卖师+隐藏,土豪战是没有清场或者嘲讽来抵挡你疯狂的爆发伤害的。

萨满(4/10):(致命毒药,加基森拍卖师,剑刃乱舞,背刺,军情七处特工)通常能赢得很容易除非他们带了毁灭之锤。保持清理他们的场面,如果你获得了一个隐藏的拍卖师应该能轻易取胜。

德鲁伊(4/10):(加基森拍卖师,隐藏,军情七处特工,致命毒药,闷棍,背刺,毒刃):奔着拍卖师+隐藏去,只要5费回合能打出来,比赛就会很容易。要小心7~9回合14点伤害的爆发并且你总是要清场防止被咆哮一波带。

坏的匹配对战(难度):

手牌术士(7/10):(大范,任何3费,拍卖师):恐怕只有前期快攻和拍卖师的奇迹可以拯救你了。

打脸快攻:(大范,毒刃,军情七处特工,背刺):造大范可能是唯一的出路,除非你有足够的去除不断地清场。

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