《炉石传说》老玩家漫谈炉石部分职业

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2014/08/25 10:32 游戏专区

炉石传说青蛙.jpg

    随着时间的缓慢流逝,对于炉石的热情也在缓慢的消退。犹记得第一次看到橙卡时的喜悦和兴奋,而如今已经化为木然。现在每天也只是上去刷下每日,偶尔看看比赛,偶尔抄抄牌组。从去年11月入坑起,传说打上去了两次,JJC12胜了8,9次左右,现在又刚通了NAXX的英雄模式。觉得是时候写个帖子总结下,作为对于自己炉石生涯的一个旅程,同时也希望能够对新手有所帮助。


加尔鲁什·地狱咆哮

战士.jpg

    定位:快攻打脸,后期控场

  优点:

  1,战士具有全职业中最为优秀的武器能力,各种砍出一片天,卡差拉的飞起。

  2,战士拥有独居特色的护甲能力,虽然法师,德鲁伊也会出现护甲,但不大可能像战士这样叠的飞起。战士是比较少有的可以突破30血上限的职业,为自己后期的安全性奠定了基础。

  3,战士拥有十分强势的低费解。举例来说就是斩杀,盾猛。同时还有旋风斩,猛击,顺劈这些比较优秀的卡牌。这一特性可以让土豪战在下大哥的同时兼顾解场,可以一回合做较多的事。

  缺点:

  1,战士的AOE能力较为欠缺,旋风斩伤害太低,顺劈斩容易卡手,绝命乱斗又要看脸,曾经很多土豪战通过带嘉顿男爵来弥补,而如今通过死亡之咬来弥补。

  2,战士的补充手牌能力较为欠缺。战士的职业过牌只有战斗怒火,而由于战士并非铺场型的职业,这个牌显然不够好。于是打脸战就走了摸一打一路线,而土豪战则把过牌需求放到苦痛身上。由于战士有监工,旋风斩之类的牌,苦痛总是能帮战士过一些牌。而苦痛被白解的土豪战就很可能走上万劫不复的道路。

  3,战士缺乏沉默的手段,总是被圣盾,亡语之类的牌恶心到。 

  4,战士的英雄能力是少有的对场面没有丝毫帮助的能力,也一度被认为九大职业最弱的英雄能力。

  职业漫谈:

  战士的天梯之路是艰辛的。最初的战士被人认为是劣等职业,没有一个可以拿得出来的卡组。但是在后冰法时期,战士终于开始崭露头角。首先出现的是OTK战士,OTK战士分为滚石流,血吼红龙冲锋流和烧烤流。都是需要攒齐斩杀一套流,一波带走对面近30血的节奏。然而暴雪爸爸没有打算给战士这么一条生路,他砍掉了冲锋和战歌指挥官,导致了OTK战士的消失,那些曾经的套路成为了时代的眼泪。

  然而智慧的战士玩家们并没有放弃,他们在与土豪德的斗争中,模仿出了更为稳定的土豪战。在与T7猎的对攻中,找到了打脸战的思路。土豪战和打脸战在那个2费放狗猎爹当道的时候,开辟出了自己的道路,让战士一跃成为了天梯前三的职业。土豪战更是号称打任何职业的胜算都不低于5成。

  直到,奇迹贼的出现。我那么多把土豪战下来,发现土豪战的天敌真的只有奇迹贼。土豪战没有有效的解隐藏加基森的手段,乱斗要看脸,螺丝也要看脸。最初的土豪战也没有嘲讽。即使是极为顺的起手,被奇迹贼翻盘的例子也不少见,我曾经3血奇迹贼翻过45血土豪战的盘,在之后的奇迹贼时代,土豪战迅速的没落了下去,战士似乎又开始了沉寂。

  而如今的NAXX时代,卢欧塞布的出现,死亡之咬的出现,似乎给了战士极大的转机。如今的土豪战打奇迹贼已经不是曾经的毫无还手之力了。然而中速猎依然是放在战士面前的一大难题。

瓦莉拉·萨古纳尔

盗贼.jpg

    定位:前期速攻,中期OTK

  优点:

  1,盗贼具有全职业最强的水晶利用能力,号称解场同时还能站场的职业。拥有全炉石最强的低费解牌之背刺刺骨。法术卡的普遍低费也造就了奇迹贼的开发可能性。

  2,斩杀能力是全职业之最,盗贼的暗影步冷血火车王刺骨,让其他职业无不战战兢兢。到高费的时候如果盗贼面前没有一个嘲讽,那么即使是30点满血,也未必是安全的。

  3,最能抢节奏的职业。背刺强行0费解怪,军七站场33还送两点伤害,闷棍更是暂时解除任意一个大怪的威胁,就连职业技能也是卖脸抢节奏,没有比盗贼更加视节奏为生命的职业了。

  缺点:

  1,在没有加基森的时候,盗贼的过牌能力比较一般,没有有效的增加手牌的手段,手牌又都比较低费,容易打空。

  2,除了蓝龙贼外,盗贼的主要输出依赖于普攻,因此如果对面有茫茫多的嘲讽,盗贼也只能望墙兴叹了。 

  3,由于职业特性决定了盗贼的后期能力并不强,一旦拖到后期,盗贼如果进入摸一打一的阶段,基本是要GG。

  职业漫谈:

  盗贼这个职业一直是处于天梯的中上游。太古时期有一套法伤贼(那时候LZ还未入坑),当时,毒刃是1费,隐藏是0费,裂颅是2费,大范是自带隐藏,迪菲亚是23带21。这一时期,盗贼第一次登顶天梯。

  在一段时间的沉寂后,在冰法被削的大环境下,盗贼又露出了她锋利的匕刃。随从贼的牌组红遍天梯,将当时国服还未完全成型的牌组打的销声匿迹。国服天梯从此进入了抄牌传说,也有人开始在贴吧开始骂快攻,当时所谓的快攻传说,贼术英雄传。直到咆哮德的出现,才稍稍遏制了盗贼横行天梯的势头。

  当猎人,小德,术士,战士开始在天梯闯出了他们的时代之后,盗贼姑娘也磨好了她的刀锋。她带着精明能干的加基森,横冲直撞的火车王以及藐视一切的大范回来了。没错,天梯再次被盗贼所席卷,这一套牌的名称叫作奇迹贼。奇迹贼完全改变了当时战场解场的思路,而是以超高的胜率和斩杀线称霸天梯,这不禁让大家回想起了全盛时期的冰法。然而不同的是,拥有加基森的奇迹贼更加稳定,把牌库抽干了也就不存在什么偶然性。而且冰法有奶骑奶德来克制,而奇迹贼没有明显的天敌。奇迹贼在比赛上一穿三一穿四的情景也是经常出现,让大家体会到了刷牌的快感。

  而在NAXX时代,暴雪出了一张卡——卢欧塞布。它的本意是克制奇迹贼,然而它的泛用性导致了这成为了所有牌组的必带卡。如今的奇迹贼已经不是那么的无解,然而奇迹贼并没有消失,她在天梯仍然有一战之力!她也在蛰伏着等待着她的下一个时代!

吉安娜·普罗德摩尔

法师1.jpg

    定位:法术控场,仆从或法术打脸

  优点:

  1,非常全面的法术体系。有高伤害的AOE烈焰风暴,有硬解羊,有即可打脸又可解怪的寒冰箭,火球,还有保命法术冰箱冰甲。

  2,独特的冰冻能力。虽然萨满有冰霜震击,中立有冰霜元素,但是在构筑里基本见不到。于是绝大数的冰冻由法师来操控。无论是冻脸废武器还是冻怪废场攻都让人郁闷。

  3,最强大的英雄能力之一。集无伤补刀,过墙点脸和激怒过牌于一身。

  缺点:

  1,作为一个法师,仆从的质量不够高。除了水元素比较站得住,其他都比较脆弱且有限制。经常进入无限解对面场的怪圈,当解牌交完也就是自己的死期。

  2,自从冰系三控和炎爆被削弱后,法师的法术显得太过高费,笨重。要到6费才有靠谱的AOE,这之前已经被快攻打肿脸了。而7费的呼啦面对一大怪带若干小怪的场面也是非常尴尬,基本用了法术没法上站得住的怪。 

  3,如今的法师在每个时期没有特有的优势,各种流派都会受到一定制约,有自己的弊病,没有一种能够万金油的强势牌组,只能作为针对牌组出现。

  职业漫谈:

  法师这个职业在最初由于是新手教学所使用的职业,一度非常的火。自放狗改版和精控大削后,冰法开始横行天梯和各大比赛。当时LZ打天梯的感受就是,10局游戏9个法,真是让人欲哭无泪。那是一个冰法的王朝,除了奶骑,奶德作为针对卡组在天梯与冰法分庭抗礼,其他的职业几乎销声匿迹。

  于是暴雪爸爸大手一挥,给冰系三控都加了一费,顿时如日中天的冰法开始了浑身的不自在。然而法师的时代并没有结束,因为她还有一张王牌——炎爆。当时的炎爆真的是一张不够两张不多,而在贴吧某位朋友的紫卡排名贴中炎爆也高居榜首,引领了大家纷纷分逗比橙合炎爆的潮流。虽然冰法开始走下坡路,然而法师的分支仆从法开始占据天梯。由于不是过于依赖法术,而是通过一定的仆从打脸,67费火球呼脸,8费抱歉一脸盆,仆从法也是无人可挡。于是暴雪爸爸又坐不住了,一刀把炎爆砍到10费。

  这一刀确实伤了法师的元气,法师的王朝顿时终结,过了好久好久都没有缓过气来。炎爆从曾经的优质斩杀卡变成了卡手一整场最后无奈解大螺丝的卡。法师的地位开始逐渐的一落千丈,甚至跌到天梯的底层职业。

  而在一个月前,奇迹贼的横行又让大家回想起了那个驾驭冰雪的女人。由于冰法对奇迹贼,大王术的克制,她再次登上了历史的舞台。然而她虽然回来了,却已不复昔日的荣耀。冰法再次出现只是作为对天梯环境的一种针对,一种克制,就好像当年的奶骑,而不再是打遍天下无敌手的那个冰法了。奇迹贼的势头一过,冰法又迅速衰落。

  而如今NAXX已经全部开放,新卡疯狂科学家和复制给了法师一个机会,这两张卡无疑能将奥秘法的胜率提升一大截。天梯也出现了好一些奥秘法的踪迹,然而最近几天各种带双照明弹的猎爹开始横行,奥秘法又只能忍气吞声。

  法师这个职业如今确实已经不是那么强大了。她说她有速攻冰枪打脸,T6贼和T7猎笑了。她说她可以花式解场站场。萨满表示不乐意了。她说她有黑暗大法师一波OTK,奇迹贼摇了摇头。她说她有奥秘让人防不胜防,动物园表示不懂。不知道要到哪天,那个自信的打得不错,那句清冷的抱歉才能重回天梯,找回昔日的荣光。

玛法里奥·怒风

德鲁伊.jpg

   定位:中速斩杀,后期控场

  优点:

  1,全炉石独有的跳科技能力。野性成长和激活使小德能强行先上一个大怪,做出本来费用没法完成的事。

  2,职业牌特有的抉择,让小德的法术牌和仆从功能更加全面,适合和各种职业的对战。

  3,仆从都是天生皮糙肉厚,十分优质。凭借这些优质的仆从,小德很容易在仆从互换中取得场面上的优势。

  缺点:

  1,没有本职业的硬解,自然平衡这个牌缺点过于明显,很多时候代价让人接受不了。因此小德的解怪比较依赖王牌和黑骑士。

  2,职业怪费都比较高,如果起手没有野性成长,很容易变脸好几个回合,导致节奏的缺失。尤其是遇到盗贼的时候被闷回来一个大怪很伤。 

  3,面对敌人压倒性的场面优势,没有绝地翻盘的手段。小德的AOE群体伤害都不高,虽然NAXX的新卡看似能解决这个问题,实际上剧毒之种发挥让人满意效果的时候屈指可数,我是选择了干脆不带。因此如果遇到对面甩上两个熊德之类的小德还是很头疼的。

  职业漫谈:

  小德一直是所谓的“优质职业”,天梯巨头贼术德中,德一直是稳定,后期,控场的代表。而小德这个职业还不招恨,在各种术狗猎狗牧狗的调调中,没怎么听人说德狗的。因为小德这个职业,所有职业都没有太恨他,所有职业打他都有一定胜算。不像萨满遇到T7猎,T7猎遇到土豪战,土豪战遇到奇迹贼,各种觉得打的恶心,想去贴吧发发帖子骂之。同时小德也是如今唯一的JJC和天梯都十分优质的职业,职业实力之强可见一斑。

  还是从冰法时代说起吧,冰法时代就开始存在茫茫多的德鲁伊,当时的德鲁伊都是带双治疗之触的。。也就是所谓奶德。对面法师火球糊脸就一口大奶,疗效好,见效快,无毒副作用~

  之后进入了随从贼快攻术的时代,这时的德鲁伊的形态多为土豪德,趴个熊,种个树,两张治疗之触也还没从牌组拿出去,打快攻也是丝毫不虚,你来我往,依然是天梯巨头。

  在之后的猎人当道,战士崛起的时代,小德也不甘寂寞的开发出了自然之力+野蛮咆哮的combo,人称咆哮德。虽然这两张牌一看就是combo,但是楼主当时没有自然之力,没有知识古树,玩不起德!后来这套牌一火楼主顿时觉得,当时自己也有过这样的想法。。。

  后来奇迹贼进入了大家的视野,而咆哮德由于斩杀需要九费,感觉处处落后奇迹贼一筹。于是很多德索性舍弃了自然咆哮,加入了各种盾。理念是我斩杀不过你,我还不能护脸么,反正你解牌就这些,闷棍就两张。于是护脸狂魔城墙德也走上了历史的舞台。

  纵观小德的天梯生涯,也有咆哮德登顶天梯,也有默默的打自己的时候,至不济小德也在职业榜前五。这无疑说明了这个职业的强大。而如今NAXX的加入对小德的提升确实比较少,五费神卡淤泥喷射者又和利爪德鲁伊的位置重复,而职业卡剧毒之种又是一个华而不实的卡牌。如今的小德也走入了一个小低潮。然而德鲁伊依然是一个优质的职业,只是大家在关注着新卡的时候减少了使用他的频率。他必将用他那全面而稳定的牌组宣告着那个大自然的守护者的归来。

古尔丹

术士.jpg

    定位:前期速攻,后期控场

  优点:

  1,天梯里最为给力的英雄技能,导致了术士这个职业的过牌十分稳定,为术士无论是快攻还是控场提供了更多的可能。

  2,极为强大的清场能力。地狱烈焰的4费打三,暗影烈焰配合力量代价的高上限,甚至还有扭曲虚空的清全场。

  3,许多优质的抢节奏的牌。烈焰小鬼1费上个2费身材,灵魂火弃牌却能达到三费牌的效果,而57大哥更是有着7费的价值。

  缺点:

  1,英雄能力和特性决定了术士是需要卖血的,卖血卖着卖着有时候血线就很危险,比较惧怕高斩杀线的职业。

  2,很多牌会出现卡手的情况,比如灵魂火和大哥都在手上都舍不得丢,比如没有高攻怪手里两个暗影烈焰,比如自己场面怪多却卡了地狱烈焰。而随机的弃牌效果也可能弃掉核心牌。

  3,总体来说术士的职业牌质量比较低,什么弃牌魅魔,掉科技卫士,自杀领主,持盾传送门,召小鬼灾祸。导致术士特别依赖中立随从。

  职业漫谈:

  术士这个职业最初是被很多新手认为逗比的,不仅有着要扣自己血的英雄技能,还有着一大堆难以驾驭的恶魔。然而随着大家对着术士英雄技能的重新认识,术士一跃登顶,成为了天梯最强的职业。

  术士的崛起是在冰法没落之后。当时术士和盗贼一起扛起了快攻的大旗,炉石从此一直被快攻血洗,伊瑟拉等大后期牌,牧师的精神控制之类逐渐被弃用。当时的术士最值得一提的是曾经的鲜血小鬼,1费11潜行,让所有队友生命上限提高1。那个光环类似于暴风城勇士,让术士前期的铺场站场,对AOE的抵抗强的不得了,快攻术和鱼人术在鲜血小鬼的支持下齐头并进,横行天梯。所谓枪打出头鸟,鲜血小鬼就被砍成了现在的模样,而鱼人术因为没有这个重要的BUFF,逐渐走向了没落。

  然而快攻术的火种并没有熄灭,Reynad大神开发出了如今恶名著昭的动物园卡组。最初的动物园是带着持盾卫士,恐狼前锋,年轻女技师,31农药,诺森德的版本,而最值得一提的是57大哥的开发。大哥这张卡一开始也埋没在了众逗比恶魔中,直到动物园的出现让它一跃成为核心中的核心。由于和大哥冲突,动物园甚至放弃了快攻信仰之火车王。而如果做到了不弃牌的57大哥确实既高攻又难解,使得动物园有着和一些多墙多奶的职业叫板的资本。而NAXX的出现,让几张优秀的新卡加入了动物园,使得动物园综合实力更强了。

  同时爱好控场的术士开发者还开发出了大王术这一牌组。大王术原本是为了让术士职业橙大王有发挥的舞台,但是随着节奏的逐渐加快,大王又逐渐被大王术所放弃。如今的大王术的核心是暮光龙,双巨人,AOE和提盾。而NAXX的出现导致亡语怪的大量应用,大王术的AOE很难一下子清场了,而猎爹又开始逐渐盛行。于是大王术在近日来的实力反而有所下降。

  如今由于术士新卡空灵召唤者的出现,让大家看到了恶魔术的曙光,很多人投入到了恶魔术的开发当中。然而恶魔术对于这张卡的过于依赖,导致卡组的实力很难稳定发挥,我认为距离一个成型的主流卡组还有一些距离。 

  纵观术士的天梯历程,在最初被法师压制的时代过后,一直处于天梯的金字塔顶端。有一段时期甚至大王术和动物园齐头并进,让人面对术士之时留牌也成为了一个很大的疑难。一般认为,换手牌多的比较可能是大王术。因为大王术开局只是找山岭和暮光龙,而动物园卡手概率较小。术士的实力总是处于天梯前三的,也只有最近如日中天的猎人,才能对术士有所压制吧。虽然猎人对动物园和大王术都有一定程度的克制,然而术士的数量仍然保持着一定的数量。这也是强势职业强势的地方吧。

乌瑟尔·光明使者

圣骑士1.jpg

    定位:快攻打脸,后期控场

  优点:

  1,炎术士+生平是炉石最低费的清场,给了骑士一个绝地翻盘的能力。

  2,全炉石最高的奶量,无论是面对打脸卡组还是后期卡组,总能通过不断的奶来寻找机会,消磨对面的斗志。

  3,最强三费提名之城管,最强武器提名之真银剑,最强职业橙提名之老佛爷。几张不可多得的好卡为骑士撑起了半边天。

  缺点:

  1,4费之前基本没有什么解场能力,补刀锤就是个锤子。在前几费的节奏总是特别的差,总是开局就进入劣势。

  2,废卡多得比术士也不遑多让,各种不知所谓的1费奥秘和法术。缺乏直伤牌,缺乏斩杀线。不要和我说什么王之信仰元气弹,经常5费打2玩不起!

  3,全炉石最慢热的职业。快攻的神恩骑在快攻中也算慢的,而奶骑更是和对面打穿牌库,磨死对面的代表。最弱英雄技能提名之报告兵,延迟一回合才有法爷火冲的效果,各种给小德盗贼磨牙,遇到苦痛筑甲师不敢上。

  职业漫谈:

  如果我是暴雪的员工,挑一个职业让我加强,那我一定会选择骑士!没错,骑士就是炉石史上最悲催的职业。玩快攻的神恩骑吧,遇到一个抢生意的动物园,被虐的死去活来。玩中速吧,又是各项能力都很平平。玩大后期奶骑,就算幸运的没有被动物园打肿脸,和一些控场卡组的较量鹿死谁手也未可知。其他职业不要的一些低费解牌,比如雷筑战斧啊,叉闪啊,恶魔火啊,爪击啊,对于骑士来说只是一种奢侈!而骑士的英雄能力还不能及时解残血,真是让骑士的前期无比揪心。

  然后再让我说一下骑士的设计者有多懒。3费城管=1费谦逊+33白板。2费套盾男=1费保护之手+22白板。4费愤怒锤=2费毒刃+2伤2费。6费机关枪=1费奥弹+5伤5费。8费圣疗=5费滋养+3费治疗之触。2费生平=群体猎人印记。1费救赎=阉割版先祖之魂。1费力量祝福=阉割版石化武器/冷血。4费王者祝福=野性印记×2还没了嘲讽。1费补刀锤=阉割版升级。就说这么多吧,简直都是泪,骑士设计者你到底有木有诚意啊!

  就算是有老佛爷那么拉风的造型,超模的身材,巨燃的BGM都救不了骑士!

  骑士在奶骑被开发出来之时稍微在贴吧火过一阵子,然而冰法的没落也意味着骑士的没落。神恩骑刚被开发出来也火过一阵子,然而在和动物园的叫板中被打的鼻青脸肿。对于骑士这个职业,常年徘徊在使用率第8第9,和牧师并称圣光双费。最高的评价也就是,火过一阵子了。而且这个火和统治天梯差的很远,也就是终于出现了那么几个人用的水准。在火过一阵子后,不免又趋于默默无闻。

  本来LZ希望的是NAXX给骑士出一个给力的随从。因为骑士的职业随从是九大职业里最少的,一共四个,没有更少。我也期望给骑士出一张给力的解牌,武器都好,让骑士对生平没有那么依赖。然而出来的确是一张奥秘,尽管是一张很强的1费奥秘,但它仍然是一张1费奥秘。 

  写到这里我不禁感觉有些悲凉了,只能说,奶骑在比赛里偶尔也会出现十分可圈可点的发挥,而目前的天梯环境中,骑士打战士和猎人相对来说还是算比较好打的。衷心希望骑士有崛起的一天,也希望老佛爷不要因为骑士卡组的平均实力而被埋没。毕竟那句充满磁性的“信仰圣光吧~”是我在炉石里觉得最好听的配音。


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