《炉石传说》那些你百思不得其解的问题的答案

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2014/08/20 10:38 游戏专区

在炉石的对局之中,或多或少的都会碰到一些想破头也想不出所以然的情况发生,比如为什么一个受过伤害的4攻/3血的恶毒铁匠被德鲁伊贴了自然印记+4生命嘲讽,变成4/7,被破法沉默后变成普通的4/6了,怎么不是4/3。这些问题得不到答案会很让人纠结,今天小编就整理了一些问题与答案,希望能治疗童鞋们的头痛。

炉石传说青蛙.jpg

对面场上随从有9攻1血的大螺丝和暴风城勇士,我用无面复制他的大螺丝,为什么大螺丝直接死了?

无面无法复制敌方光环类效果,所以复制过来的大螺丝被去除了暴风城勇士附带的1/1的加成,进而被系统判定为新建一个0血的随从,由于游戏机制,0血随从会被直接摧毁,你的大螺丝也就因此变成了死螺丝。

盗贼闷棍或者消失在对方手牌满的情况下对场上的随从会怎样?如果该随从带有亡语效果呢?

你还真是调皮,这样的情况实在是少见。这种情况下随从会默认死亡,有死亡动画效果。而且如果带有亡语效果可以触发亡语,比如对方满手牌的情况下,闷棍回去对手的一个麦田傀儡,麦田傀儡会死掉,并且场上会留下一个2/1的小傀儡。

如果牌组中没有恶魔随从,施放感知恶魔会怎样?

这里算是一个小科普吧,这种情况下施放不会没有反应,而是会获得2张1费1/1身材的游荡小鬼。所以逼不得已的时候也可以用。

法术造成双方英雄同时死亡会怎样判定?

两个人都会判定为负,不过好在竞技场不会计入负场,天梯双方也不会掉星。

森金持盾卫士被打成了1血,他现在是一个3/1的嘲讽随从。炼金术士再把他变成1/3。这个时候我用丛林守护者将他沉默,于是他变成了3/5无嘲讽随从,为什么?

炼金师将森金持盾卫士攻血互换后,他变成了一个1/3没有受伤的随从。这个时候将他沉默后,他就变成了之前的最初始状态,即3/5。但如果将他变成1/3后,再让他受伤,再沉默,他将保持那个伤害。所以如果他是1/3,受到1点伤害,再沉默,他就会变成3/4,这就是沉默的处理原理。

对方卡组中只有一张卡牌,使用思维窃取会发生什么?

那么就只能偷到一张,顺便说一句如果复制的过来的是需要特定激发的卡,比如是盗贼的毒药,那么没办法用,除非再偷过来刺客之刃。

如果场上无人受伤治疗之泉是否会随机给一个单位继续加血?如果受伤的仅有一个单位且场上有奥金尼灵魂祭司呢

场上英雄和友方随从都没有受伤的情况下,就是奥金尼在场,也不会有任何效果,光明之泉不会行动。如果场上有受伤角色,那光明之泉会每个回合开始对掉血的单位造成3点伤害.

暗影狂乱对方的麦田傀儡,死亡后的小傀儡会否会归还?

不会,因为麦田傀儡本回合是牧师的,麦田傀儡死掉,身上自带的暗影狂乱的异常状态自动无效,而小傀儡并没有所以不会归还。

暂时就归纳这么多,希望对你有所帮助。对了,在开头提了一个关于恶毒铁匠的问题,差点忘了。当一个受过伤害的4攻/3血的恶毒铁匠被德鲁伊贴了自然印记+4生命嘲讽,此时是攻击力为4,血量上限为10,然后实际血量为7,受到BUFF为+4血量上限。之后被沉默,生命和血量都没有受到影响,但是血量上限减少了4,此时是攻击力为4,血量上限为6,实际血量为7;由于血量上限的约束为6,实际血量就会有7减少到6,出现最后的结果,恶毒铁匠变成46满血白板。所以结果正确,搞清楚血量上限和血量的区别,就很容易理解了。

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