浅谈刀塔传奇利益与福利

分享
2014/09/14 21:17 攻略问答 新闻 游戏专区
下载 超好玩刀塔传奇助手
帮你更好玩游戏
刀塔传奇QQ群:172286185

故事的最开头,编者要说明一个中心:就是所有的游戏公司基本都是商业公司,本质是为了赚钱的。一切的福利 都是游戏公司的一种商业手段。 请各位在玩游戏的时候一定要把持住自己 千万不要被一点点的刺激 而做出超过个人预算的消费甚至是超过个人能力的消费。

浅谈刀塔传奇利益与福利,打破你的白日梦!-117.jpg

首先,我们来谈谈,每天免费的金币箱 和 钻石箱。

这显然是个很不错的刺激消费的手段。因为赌概率基本是大多数人的本性 而且无关痛痒又略显刺激的事一般都很难停得下来(可参考撸管)哈哈。太深奥的东西不讲 我也不全懂。只想问 有多少人 在免费抽完之后 感觉不给力 急需用金币或者钻石抽的~!~ 编者是一个 虽然是偶尔。 这里有个前提 就是当你身上有上千钻并且那些钻没有明确的消费目的的时候。

你身上288钻都没有,那你大可理直气壮的告诉我,毫无诱惑。

第二:物品的掉落难度。

编者早先发过一贴,就是工会装备BUG的那次,编者的建议是增加BUG物品的掉率,这样久而久之就会平衡~不过编者也知道 这样无非会缩短游戏寿命 并且极大的损害游戏商的利益。

首先先告诉你物品为什么那么难刷?

物品难刷对游戏商有如下几点好处:

1.让这个游戏寿命更长

2.增加你对这件装备的渴望

3.增加你刷装备的次数从而牵制你刷其他物品例如魂石的次数。

装备难刷你就难以毕业 我下个版本就可以慢点开,你极缺这件装备你就会想到从其他渠道获得,例如BUG,哦,不不不,例如黑市。最后你刷的英雄魂石多了 刷装备就慢了 刷的装备多了,英雄就少了。

通过第二点 可以方便游戏商更便利的出现以下几个活动 并让全体玩家感觉喜大普奔。

就好像飞机票的价格 平时都是打几折 一刀节假日 就打的少 甚至不打折。其实这就是变向的涨价~!~ 换了个方式 就让你心理顿时感觉平衡了有木有。或者换一种说法

内测的时候,本来龙心应该30个随便合一个,才能打到某种平衡 使这个游戏更合理 那么为什么要把他设置城50个碎片合一个呢?

1.充值送魂石。 为什么不是送装备,因为送装备肯定是会挨骂的,这种变相的方式很好的让你减少了刷魂石的次数去刷装备,而且试问,充值送10个龙心碎片。

2.各种商店 一大波钻石正在回收。 商店有两个很好的点,第一,对屌丝来说,我把原30碎片改成50碎片和一个,你一定很缺装备。来啊,商店解决你的问题,把我平时施舍给你的那点钻石还给我把。 第二个好处在于神豪缺装备? 买买买,给了豪们消费解决麻烦琐事的地方。 有几个很亮的点 商店这里 我就多说几句 商店对于低V来说是很难出的 其实游戏商大可把黑市 地精商店摆在哪里 但是你买不起啊 你就会觉得 这个游戏特么的纯粹是土豪的游戏 老子辛辛苦苦刷那么久 人家分分钟。 然后 游戏里的物品是随机性的 呵呵 你真以为是随机性的?屌丝们想必一般都不会点那个刷新按钮。神豪就不一样了,要什么买什么。商店这种最亮的点就是让你等屌丝,看似这个游戏没装备卖,花时间坚持就能玩好·你太天真了。

豪们表示没什么能彰显自己独特身份的东西啊,于是魂匣诞生。但不能把这个英雄做的太屌断绝月卡们的希望,怎么办呢?有了,我们给他一个屌炸天的开场,和看起来很屌的宣传片。例如剑圣,我们要给玩家一个能打十个的错觉,例如卡尔,我们要给大家一种神秘莫测的错觉,例如圣堂,我们要给大家一个给我一个残血还你一片天地的错觉。例如敌法,哦,太失败了,没敌法不能玩啊,啊,有了,我们把他加入工会商店吧。

再来谈谈大家来源最重要的一点-远征。

我的猜想远征的初衷应该是只给玩家金币的,那为什么会给龙鳞币呢,嗯,我感觉月卡的英雄太少,出点币给谢谢屌丝换点英雄吧。又不能让轻易组合太多样化,怎么办呢,有了,我们加大远征难度出个国家队吧。这样既能让屌丝们多养几个英雄,又能让他们吧通过远征得到的再吐会到远征英雄上。不行啊,感觉太单调了,而且不能捞钱啊。有了!我们给他们一点点远征出英雄出装备的概率,一点点就好。看的到摸不到摸到的算逗比。再开个vip等级,冲多少可以获得双倍,甚至三倍。

啊 那远征多多少说会出装备啊 怎么办 还是间接的多出了装备掉率呀! 有了!我们给后面的章节增加体力 从而间接减少装备产量!实在不行 咱再暗改呗。

好了 有人说来谈谈竞技场 那好吧~!~

其实大家都能猜得到 最大的利益来源于竞技场 有争斗才会有钱赚。

我们来谈谈 看似公平 免费的竞技场 究竟是如何来或者利益的。

首先,竞技最大也是最大众化的方式。来至于排名,有多少人愿意每天竞技场被人打的死去活来? 谁不想争名夺利拿下头筹?

正是这个排名在激励着你去打败其他人,另外送的钻石可能跟你买的重置或者冷却差不多。说的直白一点 也是很多人的观点,这个游戏 ,一切的一切都是围绕这JJC来的。

包扩你们一直想钻石十连 想要那么多的英雄,那么多的装备,想抽魂匣,其实都是为了战力高一点 JJC排名 更好一点。

那我来分析下 ,JC除了是这些促进消费的原动力以外,还带来了那些直接的消费。甚至还起到了增加游戏寿命的作用。

首先抓住竞技场是游戏核心。所有装备,英雄,都是为了竞技场能打赢别人这个重点。众所周知 一代版本一代神 为什么有的英雄会突然崛起,又为什么有的英雄为一蹶不振。因为游戏,需要新的东西,竞技场不能出现国家队,要让你们去练更多的英雄。

一直要让你们有追求,一旦停下来,没有追求了,就会有弃坑的想法,忽然升起。也会突然看清很多,感觉自己以前冲的钱,或者那么辛苦玩游戏是很逗比的行为所以,任何人,任何神豪 在JJC 都不可能永远的赢下去!

你要不停的去练各种英雄,要用各种套路去打败各种整容。这也就是为什么每出一个新英雄 竞技场的格局就会有不小的变化的原因。

为什么竞技场很多时候都要看脸?

其一是为了增加趣味性。

其二 是为了让你愤怒,激活你的好胜心,下降你的理智。

其三 是为了让你买次数。

同时,竞技场也是最好控制的,只需要稍微修改下某些的英雄,完全可以出现各种不同的阵容。以前修改,总有人喷,现在我出个觉醒,光明正大的修改,你没的话说了吧。


下载 超好玩刀塔传奇助手
帮你更好玩游戏
刀塔传奇QQ群:172286185

懿轩超好玩专稿,转载请注明来自超好玩及作者,并链回本页)

《转发到微信!
超好玩助手家族
活动推荐

  • 联系我们
  • 网站地图

© Copyright © 2012 超好玩 All Rights Reserved 粤ICP备11095991号-7