浅析刀塔传奇2.0版本即将带来的改变!

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2014/08/18 15:58 攻略问答 新闻 游戏专区
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在玩家的千呼万唤中,刀塔传奇的2.0版本的更新内容终于公布出来了,超好玩小编为大家梳理一下版本更新后的变化。

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一、英雄觉醒

通过更新内容我们可以看到到90级的时候我们可以开启第一个装备格子,有了专属武器以及专属技能,由此增加了英雄的战斗力,使得英雄试炼的魔免和女武神两关的6阶难度有望能突破,也因为有了觉醒技能使得每个英雄具备了自己的特点,可以围绕这个特点进行更多的组合,使得很多板凳英雄也能焕发第二春。像小娜迦的觉醒技能是分身,这样有她在的队伍基本可以多一个战力,在女武神的时候可以有多一个T,更容易过关。介绍一个觉醒后会出现的阵容:牛+娜迦+敌法+一姐(双头)+小白

二、英雄增强

增强了痛苦女王,恶魔法师,亚龙,骨法的技能效果,由介绍可以看出骨法的血量得到了长足的增加,虚无的特性正好可以让敌法虚无而无法攻击,法术伤害又增加,比较克制现在的敌法物理流,对以后的竞技场又有了新的改变。

三、公会管理的改革

这个改变对各位会长来说是个福音,以后会长就可以知道谁来谁走,知道谁经常在线,谁不常在线,谁打副本谁没打副本等等,方便了会长的精确管理。

四、团队副本的改变

增加了可以看到打出高伤害玩家的阵容,这样我们可以进行学习,有利于更快的通关,副本记录的提高有奖励可以让我们有动力开发新的阵容,BOSS那关增加爆率可以让我们更多的得到装备。

五、进阶提示

这个就使得玩家不会再误操作了,想霸龙我就是因为误操作将骷髅王进阶了,使得骷髅王在橙阶的时候都没有装备穿,战力下降好多。


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