死骑觉醒技能大猜想:经典dota技能还原

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2014/08/27 17:21 攻略问答 新闻 游戏专区
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作为号称辅助型前排的死骑,其实真正起到辅助作用的组合就是配敌法。前排副T在传奇里来看,除去死骑+敌法的组合。副T位置上几乎不需要辅助型肉盾。副T更多的是兼备高输出的前排。由于主T承受更多的伤害,副T以输出为主的队伍结构会更合理些。而死骑的ULT回光也是主T位置的技能。所以死骑主T才是他的合适站位。更何况熊猫,骷髅这些dps肉盾都在他身后。

死骑觉醒技能大猜想:经典dota技能还原-card_bg_big_42.jpg

关于爆料的这个觉醒效果来看,确实不中用。既然死骑主T。他被打断的几率是很高的。缠绕又是其技能施法里前摇最长,抬手最慢的。(全能起码抬手快)本身觉醒技能用来加强一个绿色技能来说就大跌眼镜,性价比差了。毕竟两个技能换一个。

再次:死骑的技能其实都是很强力的。最为诟病的就是被打断或者沉默就高级步兵了。死骑技能上的出来,即便开不出大招也不会很废。所以成功施法才是死骑最需要的。多丢出一次技能,死骑离开大就近了一步,爆料的这个觉醒技能华而不实。

由于抬手慢,死亡缠绕本身丢出来都成为了奢望,觉醒技能还是只增加技能效果。指标不治本的改法那真的想喷策划脑残了。如同打仗给士兵的枪总卡弹,士兵抱怨了,结果换来的结果是给你换了一些威力更高的子弹。请问有毛用?爆料的死亡缠绕其实和死骑现在的大招类似,看似很美,但是开不出来就等于废物一个。

真正改变死骑的觉醒就是施法霸体,或者还原dota的冰刀,让自己加攻速,其实全队加不加也无所谓了,主要是死骑必须加快抬手。解决最根本的问题。

首先放上编者前段时间期待的死骑觉醒技能:

死骑觉醒技能凛风冲击:

死骑觉醒技能大猜想:经典dota技能还原-1039.jpg

己方增益:被霜之哀伤攻击到的单位会印上冰霜咒印。己方单位攻击冰霜咒印的单位提高攻击速度,技能参数龙图自定。

冰霜咒印图标:

死骑觉醒技能大猜想:经典dota技能还原-1040.jpg

敌方debuff:被印上冰霜咒印的单位降低攻击速度,咒印持续2秒


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