影之刃无锋升龙技能树分析

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2014/10/10 15:13 攻略问答 游戏专区

今天小编给大家带来了影之刃无锋的全技能分析,无论是起手还是收尾都做了详细点评,希望大家可以了解下

1-1升龙追击

起手:★★★

衔接:★

终结:★

技能介绍及效果:

技能评价:

本技能作为起手尚可,用于衔接效果一般,如果用于终结的话……呵呵。

优点:这个技能作为初期的其实技能来讲,效果还行,+2杀意以及大量消甲在前期PK和刷图都有不错的表现,外加前期的邪影杀刃的杀意强化,+3杀意对于之后的连段及技能释放来说都还可以。

缺点:范围小,挑起后浮空。对于无锋大部分技能有一定延时来讲,这个浮空不是什么好事,而且裂空斩系列虽然空中可释放,但挑起后是向下砸地,因此影响连招。

1-2升龙追击

起手:★

衔接:★★

终结:★

技能介绍及效果:

技能评价:

这个技能纯属有点打酱油,战立挑空还好,一旦浮空挑空人都快看不到了……

优点:浮空后剑气追击能够争取一定时间让另一航技能链冷却CD快速回复,追击剑气能够为之后的技能赢得时间释放。

缺点:依旧是范围小,而且有时会挑的较高了会让人难以判断,尤其是后续连招是地面技能的时候……而且可搭配的技能比较少,一旦落地或者时机把握不准很容易让后续技能放空…

1-3升龙双飞

起手:★★★★

衔接:★★★

终结:★★

技能介绍及效果:

技能评价:

第一阶段唯一一个范围较大并且自己不跳起来的技能……,作为起手、衔接都有出色的发挥!(PS:这个技能的范围远远超出动画效果,理论上来说打击范围应该是演示中动画范围的一倍左右)

优点:范围大,不跳起,+1的杀意让这个技能在技能链中有不错的发挥,在配合心法的杀意强化后效果更为明显!无锋拥有很多地面限制技能及地面效果优于空中的技能,因此不跳的好处就能在后续连击中展现。

缺点:可能唯一的缺点就是没有消甲了吧……


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